なぜ「超低遅延」なのか?

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      日本でも5Gがいよいよ始動。私たちの生活はどう変わるのか?

      2019年4月、米Verizonと韓国の大手通信事業者3社が、携帯電話向け5Gサービスのローンチ世界初を争うという話題がありました。

      まさに、5Gの開始直前といった期待感にあふれていました。

      現在のLTEで使われている周波数に近いため、比較的導入しやすいと言われています。

      電波は直進性が強く、建物をまわり込んだり、壁などを通り抜けがしにくくなります。また、電波が届く距離も短いため、たくさんの基地局を設置する必要。

      しかし、非常に広い帯域幅を使えるので、高速大容量の通信が可能です。 これでようやく、日本でも5Gの夜明けを迎えることができ、NTTドコモ、KDDI、ソフトバンクは、2019年中にプレサービスを開始する予定です。 すでに、ソフトバンクは、ヤフオクドームで5Gを活用したVR野球観戦、KDDIはサッカー日本代表戦でAR観戦の実証実験を成功させています。

      スタジアムのジオラマにスマホやタブレットをかざし、ARで試合の様子や選手データなどを確認します。 理論値でLTEの100倍にもなるという超高速通信、10分の1となる超低遅延が可能になり、あらゆるモノがインターネットにつながる多数同時接続の世界も想定されています。

      LTEでも周波数を束ねるキャリアアグリゲーションなどによりギガビットをすでに達成しているので、現時点ではせいぜい2倍といったところです。 低遅延についても、わずかな遅延も致命的な問題となるクルマの自動運転などで必須の特性ですが、自動運転を実現するには、まず道路の管理システムを構築する必要があります。 多接続に関しては、LTEで十分まかなえるのではないかという意見があります。IoTで業務の効率化を狙っているなら、キャリアからすでに多彩なソリューションが提供されているので、5Gを待つ必要はありません。
      一方で、ネットワークを流れるデータ量は今後もどんどん増えていくはず。大量のデータをさばくには高速大容量の5Gが必要です。 なお、特許料を巡ってクアルコムと裁判で争い、インテルチップを採用してきたアップルは5G対応で出遅れが懸念されていましたが、先日、クアルコムと電撃的に和解。を確保し、高速大容量通信を提供することを目指した画一的なシステムでした。 そのため、各キャリアは通信を使ったサービスやソリューションを構築しようとしている企業と協力して5Gのサービス開発に取り組んでいるわけです。 4Gでは高速データ通信が実現し、スマホが浸透したことで、SNSや動画共有サービスなどを手のひらで楽しめるようになるなど、私たちにとって身近でわかりやすさがありました。

      ファーウェイが国連を支配する日(ウィーン発 『コンフィデンシャル』)

      『コンフィデンシャル』』からご寄稿いただきました。

      を促進する一方、政治的影響力の強化に乗り出してきている。

      国連での中国の2019~21年通常予算の分担率は7.921%から12.005%に上昇し、日本を抜いて米国に次いで第2位に躍り出た。よりも超高速、超大容量、超大量接続、超低遅延が実現する5G時代に入った。2013年に開始されたプロジェクトで、南東アジア、中央アジア、中東、欧州、アフリカなど60カ国を超える国々を陸路と海路で結びつける“新たなシルクロード”と呼ばれている。

      同戦略はロボット技術、宇宙開発など先端分野で中国が2050年までに超大国となるという習近平国家主席の野望に基づくものだ。

      いずれにしても、趙厚麟事務総局長も李勇事務局長も、多数の加盟国が所属する国際機関のトップというより、中国共産党政権の野望を実現するために戦場に派遣された中国人民軍司令官といった感じがする。中国は2009年にWTOに加盟して以来、発展途上国のステイタスで多くの恩恵を受け、5年間で急速に経済成長し、世界最大の輸出国になった。を抜擢し、2015年には同氏は筆頭副専務理事に選出されている。

      一方、国連や国際機関に積極的に人材と資金を送る中国と好対照なのはトランプ米政権だ。

      から脱退する一方、国連人権理事会からも離脱を宣言したばかりだ。

      トランプ氏の下で米国の“国連離れ”は着実に進んできた。それを受け、米国の同盟国の中にその決定に従う国も出てきたわけだ。

      欧米政府がファーウェイを政府の調達から追放したとしても、中国側は国連や国際機関に入れていくわけだ。

      具体的には、ITUの趙厚麟事務総局長が先頭に立って、ファ―ウェイを国連機関に積極的に利用していく考えという。そうなれば、国連機関の全てのデータへのアクセスは可能となる。『コンフィデンシャル』』からご寄稿いただきました。

      【アイデア出し算数】ターゲットユーザーを限定、機能を絞った製品の価値とは?

      製品アイデアを考えはじめると、みんなにとって便利な製品を作りたいと夢がふくらみ、いろいろな機能を足してしまいがちですが、そこには大きな落とし穴が潜んでいます。

      現代に至るまでの生産の合理化やCPUやメモリーの進化は、機能を加えればコストが上がるという従来までの常識を覆し、機能を足してもあまりコストには影響しないモノづくりを可能にしてきました。

      たし算やかけ算のようにアイデアを拡大させる手段は一般的ですが、今回は、最近トレンドとなりつつある割り算や引き算に代表される要素を絞り込むプランニングについて紹介します。現在、世の中の多くの製品は成熟期を迎えていますが、それでも作り手たちが自分たちの思いつく機能をさらにあれこれと盛り込もうとした結果、生まれたのがオーバースペックの製品たちです。最近では、画質調整の仕方が分からないテレビが存在したり、何でも調理できるはずのオーブンレンジが夕食を温めるだけにしか利用されない状況は珍しくありません。
      そもそもモノづくりでは、必ずしも大は小を兼ねないことに注意が必要です。無駄に多機能な製品は、ユーザーが行動を起こすたびに各々の機能の評価、選別、比較などをユーザーに強いり、利便性を悪化させます。多機能の弊害はオーバースペック化に止まりません。
      機能は徐々に追加されることが多いため、プランナー自身も知らないうちに既存の延長でしか発想ができなくなります。そして、他に解決策が存在するにもかかわらず、新しい視点を持つことが妨げられるという問題を生み出します。割り算では分子と分母の考え方を使って、製品の形だけではなく、その製品が投入されるべき事業領域も含めた検討を行います。

      自社、他社とも同様のものが配置されるため、ここで大事なのはそれを見付け出す目利き力です。いった主観的なファクトとなり、これらは個々の企業の経験や考え方に依存します。割り算の手順としてはまず分母を決定して、次に分母が活きる領域に限定して分子を絞り込んでもいいですし、分子を並べそこに対応できる分母を考えても構いません。
      2005年頃、カメラ市場は成熟を極めた末のスペック競争に陥り、様々な機能が追加され続けた結果、ターゲットユーザーのはっきりしない製品であふれかえっていました。

      これを割り算に例えると、分母が考慮されないまま秩序なく分子が散らばっている状態です。結果、市場には余計な機能が無駄に多く、誰のためのものか分からない製品であふれかえるようになりました。

      これまでに類を見ないシンプルなカメラでしたが、エクストリームスポーツにおいては邪魔でしかなかった機能は潔く外され、必要とされる機能のみが詰まった使い勝手の良いカメラとして、その評判が口コミで広がることとなります。や大手メーカーにとっても無視できないアクションカムという、一大市場を築き上げることに成功しました。

      引き算は、現存する製品から機能を引いていきながら、シンプル化を推し進めるという方法です。販路、人材、ブランドなど幅広い経営資源を考慮する割り算に対して、より製品戦略にフォーカスした発想となっているのが特徴です。この製品が登場する以前は、ギタリストの練習ツールといえばギターアンプが定番でしたが、この方法には多くのデメリットが存在していました。

      例えば、ギターを弾こうと思ったら、ギタリスト自身がギターアンプの近くまで移動する必要がありました。

      これは電池駆動が可能なギターアンプが限られており、多くは電源タップから電源を引っ張る必要があり、ギター演奏に耐えられる超低遅延のワイヤレスシステムもほとんど存在せず、ギターからアンプの信号をケーブルで送る必要があったからです。さらに、アンプ本体もそれなりの重量とサイズがあり、本体を身近に移動させることも容易ではありません。
      しかも、やっとの思いでギターをギターアンプに接続しても、一般的な住宅では同居人や近隣への迷惑となるために、大音量で鳴らすことができません。
      ギターアンプの構造上、ボリュームを上げなければ良い音は鳴らせないため、貧弱な音で練習に励まざる得ないギタリストが多いのも事実でした。このような不具合は、ギターアンプが量産され始めた1950年代以降から当時まで改善されることはありませんでした。開発では、ギターアンプからキャビネット、スピーカー、スピーカーネット、電源トランス、電源ケーブル、金属シャーシ、さらにはギターの入力端子までも取っ払い、アンプの音作りの要となる基板のみがマッチ箱程度の小さな箱に詰め込まれました。

      付属したプラグをギターに差し込むためのプラグを付属させることでギターの練習に特化した新しいギターアンプが出来上がりました。

      従来のような大きなスピーカーではなくヘッドホンを駆動させるだけであれば電池駆動も可能ですし、ズボンのポケットにでも入るほどに小型化され運搬も簡単です。ヘッドホンを大音量で鳴らしても周囲の迷惑にはなりませんし、アンプをフル稼働させるため、音質も最高です。ジャックが付属しているためギターから数メートルものケーブルを伸ばす必要もなくなりました。

      そして彼らは、ボツとなったアイデアもどこかで役に立つことを経験から学んでいます。

      アイデアが多いからこそ、一つのアイデアに執着することなく、あえて否定的に眺めたり、多面的な視点から拡大させてみたり、時には他の人が考えたアイデアを引っ張ってきて自分のアイデアに昇華させたり、それでもダメなら再びゼロから考え直すといったことにも躊躇なく踏み切れます。今回はアイデア量産のツールの一つとしてアイデア出し算数を紹介させていただきました。

      自社ブランド、他社とのコラボレーションなどにおいて電子楽器のプロデュースを行う。

考察。「超低遅延」とは何か?

「超低遅延」を世間のツイート・つぶやきから見てみる

GGRYみんなの意見

  • pcgame さん: #2【DAYS GONE実況】チャレンジを気分でやっていく!絶体絶命の安置検証・ドリフターランの空中ショーおすすめ&ハイスコアリベンジ!『超低遅延,1080p,60fps配信』【デイズゴーン】 Link: - 32 分 48 秒前
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  • ねむいす@ネムナー さん: 今日も超低遅延のテストしたいからPSO2 配信する予定 - 2 時間 17 分 11 秒前
  • 掘り出し市公式アカウント さん: 1080p/60fpsの滑らかな映像を超低遅延で録画が可能!ゲームキャプチャ GC550 PLUS horidashiiti.com/items/13461761 - 4 時間 42 分 26 秒前
  • にくまん(おにく杯) さん: 返信先:@ne_chibi_ko 最近の放送は常に超低遅延にしてますが、個人的に超低遅延らしさはチャット欄からは全く実感できていないです(;^_^A ほんとに違うのかな? - 13 時間 15 分 13 秒前
  • hnokx (๑•﹏•) さん: 金融系機械学習をFPGAでやる案件あったら超低遅延捨てて転職もワンチャンあるかな🤔 - 18 時間 46 分 47 秒前
  • わっくん@🦐🍅🌻 さん: ピカピカ配信おつとーのー🍅 超低遅延で音質も良かったぞー!!内容は初なのにいつも通りだったな…? バイノーラルマイクiPhoneにさせるなら先にこっちで激ヤバ配信が…🤔🤔🤔 質問・コール・終了画面も置いとくね。 #遠野配信 pic.twitter.com/aD4qpl0G4D - 20 時間 3 分 34 秒前
  • 豚野郎Z@ネズミ国 さん: OptaneSSDはoptane 3d xpointという新技術によって作られたSSDで超低遅延、超耐久力を実現 またSSDは容量がギリギリに近づくと性能が落ちるという特性があるがoptaneSSDは性能が落ちないなど よそのSSDを遥かに凌駕する化物SSD わい「ええやん」 値段も化物級(520GBが5万である) ワイ「ほなまた」 - 20 時間 59 分 3 秒前
  • あーちゃん🍥 さん: 超低遅延モードで配信を見たいが2階は回線弱くてめちょ止まるから見れない🤦🏻‍♀ - 21 時間 35 分 28 秒前
  • おてう@日常つぶやき さん: 久しぶりにYoutube Liveを調べてみたら仕様が全然変わっててイミフな状態に。実験したら、「超低遅延」にすると視聴者への動画の遅延が3秒程度になって、「DVRを作成」すると遅延が8秒になる代わりに途中から来た人が好きな場所から再生できるようになるみたいだ。DQ10RTAはどっちかな。 - 1 日と 1 時間 14 分 54 秒前
  • テル さん: 良記事でした。 ・超高速、超低遅延、多数同時接続はトレードオフ ・5Gと4Gは共存する ・5Gは海外が先行している 5Gは面積カバー率を優先させているがドコモで5年後97% nikkei.com/article/DGXMZO… - 1 日と 1 時間 51 分 7 秒前
  • pcgame さん: #2【DAYS GONE実況】チャレンジを気分でやっていく!絶体絶命の安置検証・ドリフターランの空中ショーおすすめ&ハイスコアリベンジ!『超低遅延,1080p,60fps配信』【デイズゴーン】 Link: - 32 分 48 秒前
  • ねむいす@ネムナー さん: 今日も超低遅延のテストしたいからPSO2 配信する予定 - 2 時間 17 分 11 秒前
  • 掘り出し市公式アカウント さん: 1080p/60fpsの滑らかな映像を超低遅延で録画が可能!ゲームキャプチャ GC550 PLUS horidashiiti.com/items/13461761 - 4 時間 42 分 26 秒前
  • にくまん(おにく杯) さん: 返信先:@ne_chibi_ko 最近の放送は常に超低遅延にしてますが、個人的に超低遅延らしさはチャット欄からは全く実感できていないです(;^_^A ほんとに違うのかな? - 13 時間 15 分 13 秒前
  • わっくん@???????????? さん: ピカピカ配信おつとーのー???? 超低遅延で音質も良かったぞー!!内容は初なのにいつも通りだったな…? バイノーラルマイクiPhoneにさせるなら先にこっちで激ヤバ配信が…???????????? 質問・コール・終了画面も置いとくね。 #遠野配信 pic.twitter.com/aD4qpl0G4D - 20 時間 3 分 34 秒前
  • おてう@日常つぶやき さん: 久しぶりにYoutube Liveを調べてみたら仕様が全然変わっててイミフな状態に。実験したら、「超低遅延」にすると視聴者への動画の遅延が3秒程度になって、「DVRを作成」すると遅延が8秒になる代わりに途中から来た人が好きな場所から再生できるようになるみたいだ。DQ10RTAはどっちかな。 - 1 日と 1 時間 14 分 54 秒前
  • テル さん: 良記事でした。 ・超高速、超低遅延、多数同時接続はトレードオフ ・5Gと4Gは共存する ・5Gは海外が先行している 5Gは面積カバー率を優先させているがドコモで5年後97% nikkei.com/article/DGXMZO… - 1 日と 1 時間 51 分 7 秒前
  • れいさん: 「後ろの右」とか逐次指示もらうなら、もう変わりにやってもらった方がいいんじゃ…。その場合、超低遅延モードにした方がいい。#すずはライブ - 4 日と 18 時間 58 分 45 秒前
  • HIHITI-GAMERS@RT用さん: RT @punpundantyo: #DaysGone #デイズゴーン #DLC #アップデート #アプデ製材所縛りやってもいいし、ストーリーをクリアまでやってもいいし...#16【DAYS GONE(デイズゴーン)実況】縛り難易度サバイバルは生き抜ける...?サバイバル… - 4 日と 19 時間 50 分 6 秒前
  • れれれれれれんがさん: 最近のテレビに搭載されてるAndroidTVって超低遅延の生放送見られるんかな見られるなら買いアリだけど - 4 日と 22 時間 34 分 13 秒前
  • Masa Inayoshiさん: RT @TDK_PR: TDKトピックス更新しました。超高速・大容量とともに、多数同時接続や超低遅延を特長とする第5世代移動通信システム’5G’通信の基地局に貢献する、アンテナソリューションについて詳しく説明しています。
    > https://t.co/gCQxoF6VbT

    - 5 日と 1 時間 3 分 59 秒前
  • 水無月 さん: "【1080p HD・超低遅延】地震監視・24時間LIVE みるきくリアルタイム24" を YouTube で見る youtu.be/3RFNSHuQSyY - 5 日と 15 時間 58 秒前
  • ミミミナ????Vtuber/瞭さん: ゲリラなんだけど今日23時MHW放送したいと思います‼今回はクエストを進めながら練習+雑談で配信するので参加枠は無いですが良かったら遊びに来てください(*’∀’人)コメントすぐ反応できるように超低遅延モードにしてみました…
    > https://t.co/buD39ge0Tq

    - 6 日と 1 時間 21 分 27 秒前
  • 井坂 隆さん: 5G、次世代通信規格。1Gから4Gまでは、人と人のコミュニケーション。5Gは、人とモノ、モノとモノのコミュニケーションをつかさどる、超高速大容量・低遅延・他地点通信。I o T、スマートホーム、遠隔サービス、自動運転、仮想現実VR/拡張現実VRに対応できる????。19.07.10 - 6 日と 15 時間 32 分 1 秒前
  • FlightPlanOriginalさん: パネル5キラーアプリは?SB 高速性が大事、IoT、サイバーフィジカルシステムスカパー ブロードバンド、衛星通信の高いセキュリティ、災害に強い。より高い周波数にトライ。中須賀 やがて超小型衛星をたくさん使うようになる。光…
    > https://t.co/QM03va3zdq

    - 7 日と 2 時間 54 分 14 秒前
  • 鴉罠@ミノ????さん: RT @HETARE_SushiFox: サムネのイラストはhamsyさんが描いてくれました!今回は話題の「流鏑馬ホバー」であれこれしてみたいも!あと、超低遅延モードはやめとこうかなぁ~ チャットずれちゃうからね~
    > https://t.co/qsKBYPibH0

    #ゼルダの伝… - 7 日と 3 時間 9 分 18 秒前
  • HIHITI-GAMERS@RT用さん: #HorizonZeroDawn #ホライゾンゼロドーン16時から!#1【Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ・ドーン)】最高難易度に初見でまったり?挑む!完全版が2,000円だったので衝動買い配信!w【超…
    > https://t.co/FBsVkkVNY2

    - 7 日と 6 時間 59 分 4 秒前
  • 天使 聖@#コンパス&リンクスリングス特化型Vtuberさん: 【#コンパス】とりあえず40勝ミッション終わらせたいから潜りに潜るよヾ(゚ω゚)ノ゛
    > https://t.co/0BHf88MTUc

    超低遅延配信にも対応しているのでめっちゃぬるぬる即返出来るね☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ - 7 日と 20 時間 57 分 49 秒前
  • ちょろびんさん: @Gansada_ 若干噛み合ってないw HEROセンサーならば低遅延で他社より軽いワイヤレスマウスが今後もリリース出来るって所の評価な。ワイヤードもパラコードで穴あき超軽量化の方向性はいいね。理論上も無線より有線の方が安定しているのは間違いないし。 - 8 日と 35 分 55 秒前
  • サーバーガイドさん: 5Gネットワークにシェアリング経済効果を注入  Business & Public Affairs第5世代移動体通信システム時代がやって来る。2時間の動画を3秒でダウンロードできるほどの「超高速・大容量」、遠隔医療などに役立つ…
    > https://t.co/p7jDLoLhSE

    - 8 日と 2 時間 57 分 56 秒前
  • みょさん: RT @Naondayo: 超低遅延モードで配信!!!!!【Apex Legends】ハンクさんとコラボ配信!【エーペックスレジェンズ】
    > https://t.co/mghKu0hs7v


    > https://t.co/Dz4rFIL0Ig

    - 8 日と 20 時間 48 分 21 秒前

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