なぜ「コリジョン」なのか?

「コリジョン」に関するQ&A- 知恵袋, OKWave, 教えてGoo, Twitterなど

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      プロ野球がダメになる…混乱しすぎな「コリジョンルール」にみんな怒りまくってる

      "新ルール研究会"と化したプロ野球にファン辟易。MLBでは先だって一昨年から取り入れられ、NPBでも今シーズンから採用された。衝突の危険が回避された代わりにスリリングなプレーが失われたといった批判がある。致命傷だと感じるのが、各審判によってもコリジョンルールの捉え方が異なっているように映る点だ。

      "新ルール研究会"と化したプロ野球にファン辟易。2-2の同点で迎えた九回、広島は二死一、二塁から赤松の中前打で二走菊池が本塁に突入。判定はアウトだったが、リプレー検証でコリジョンルールが適用されサヨナラ勝ちとなった。「サヨナラの走者にタッチにいくのはあのタイミングしかない。15日はソフトバンクの捕手、鶴岡が送球を受ける前から走路上で仁王立ち。張本氏、史上初のコリジョンサヨナラにおかんむり「百害あって一利なし。張本氏がコリジョンルールに異を唱えるのはこれで3度目。

      史上初コリジョンルール適用で広島がサヨナラ勝ち!このことが話題になっている

      日本生命セパ交流戦、広島対西武戦で史上初のコリジョンルールによって判定が覆りサヨナラ勝ちが決まりました。

      これに広島緒方監督が抗議しビデオ判定に入りました。

      コリジョンルールによって判定が覆りサヨナラ勝ちが決まるのは初。中前にヒットを放ち、二塁走者の菊池が一気にホームへ。クロスプレーとなり、アウトの判定となったが緒方監督が抗議し、リプレーでの検証となった。審判が協議した結果コリジョンルールが適用され、サヨナラ勝ちが決まった。捕りづらい球を捕って、そのままタッチにいったのに。2011年、米国メジャーリーグで、本塁クロスプレーでのタックルにより走者が大けがを負ったことがきっかけとなり、14年より本ルールが採用された。16年からは、プロ野球(日本野球機構=NPB)でもコリジョンルールが適用されることになった。コリジョンルールが適用され、アウトがセーフに覆ると、かつてないざわめきに包まれた。グラウンドは本来、純粋にベストプレーに執念を燃やす場なのに、新ルールの基準があいまいなままなら、選手は疑心暗鬼になり、自重して思い切ったプレーも消えてしまう。

      見通しの良い交差点で年間死者400人以上…恐怖の「コリジョンコース現象」とは

      コリジョンコース現象とは、そのまま進み続ければ衝突するであろう一点に向かって等速直線運動をしている2つの車両や航空機同士が、視界が良好な場合であってもお互いを早期に視認することが著しく困難であるという現象をいう。興味深いことに、そのまま等速度でまっすぐ進み続けても、相当に接近しこそすれ実際には衝突しないであろうコースの場合、つまりニアミスで済む場合には、比較的早期に視認できるものである。これらの交差点は見通しがきわめて良く、交通事故は発生しそうには思えません。
      日本全国では一年間に400人以上が、このような見通しの良い交差点での出合頭事故で亡くなっていると推定されています。

      軽トラックは双方とも減速することなく交差点へ進入。そのまま出会い頭に衝突し、2台とも路外に弾き飛ばされた。錯覚しやすいコリジョンコース型事故だったとみている。

      双方ともほとんど減速していない状態で衝突し、マイクロバスは弾みで道路に隣接する農業用の用水路に転落した。同速度で接近した結果、互いの距離を見失うコリジョンコース型事故の可能性が高いという。A社航空A便とB社B便上空高度約35400フィートで空中衝突し、2機ともにユーバリンゲン近郊のボーデン湖北岸付近に墜落した。この事故で、バシキール航空機の乗員12名、乗客57名、計69名とDHL貨物機の乗員2名の合計71名全員が死亡した。213度(ほぼ南南西)の方向に15ノットの速度で近づき、事故が起きたとされる時刻に両船が衝突した、と推定できるという。 見通しが良くても法定速度は守って安全運転を心がけましょう。

      > 金本監督が猛抗議?セリーグ「コリジョンルール」初適用が物議を醸してる
      > 広島のサヨナラ勝ちで話題となった「コリジョンルール」とは?
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考察。「コリジョン」とは何か?

「コリジョン」を世間のツイート・つぶやきから見てみる

GGRYみんなの意見

  • らいおんまるさん: 西武・浅村、広島を警戒も「3つ勝てば勢いに乗れる」 #SmartNews コリジョンとは…
    > https://t.co/h47agV2fAZ

    - 29 日と 11 時間 36 分 57 秒前
  • なっくさん: @itocop よろしくです!!広島さん!!広島さん……?大雨……コリジョン……ウッ頭が……。 - 29 日と 11 時間 57 分 34 秒前
  • カビゴンさん: 去年は4連敗まではCS行けたと思ってるので。その歯車が狂ってったカープ戦、コリジョンで負けたら今年は終わりだと思え。 - 29 日と 12 時間 5 分 29 秒前
  • フェイタンさん: でもスペルカード沢山持てたね 「衝突(コリジョン)」便利よ 一人でしか使えないけど - 29 日と 12 時間 14 分 13 秒前
  • さいとうさん: おはようございます! 今日から交流戦です。 まずは去年コリジョンにやられた広島戦ですが、今年は広島戦から勢いをつけ交流戦初優勝をかざっちゃいましょう‼️ 今日も1日頑張りましょう。 - 29 日と 13 時間 3 分 37 秒前
  • 物造りのマサトさん: RT @gaketsu_gk2: 3DCGのコリジョン判定のアレをこうやって説明づけるのは、かしこいけどずっこい(ズルい)と思うの(ぉ #けものフレンズ考察班
    > https://t.co/q0PHF9u7di

    - 29 日と 18 時間 26 分 15 秒前
  • Y-GHTさん: コリジョンIDを直接選択できるように
    > https://t.co/BNI8jjzHoB

    - 29 日と 19 時間 12 分 16 秒前
  • りう@6/2.4甲子園さん: コリジョンになってブロックが無くなったからこれからは小柄な俊敏性のある捕手が次世代の主流になるであろうというぼくの予想 - 29 日と 19 時間 18 分 5 秒前
  • 日本同人誌コード管理センターさん: 2017/05/30 00:24テキトーに作ったバーコードはうっかりなにかと衝突《コリジョン》することがあります。裏表紙の縞模様には衝突しないor衝突しても平気なバーコードを。 『国際標準同人誌番号 ISDN』
    > https://t.co/ssi8yWKIpM

    #ISDN_PR - 29 日と 19 時間 24 分 17 秒前
  • ㈲鈴木通運@ETS2さん: このやり方なら、コリジョンもあるから、当たり判定もある。 さらに荷物を積むことも、難なく可能である。 4軸シャーシだけ残しておいてバリエーション豊かに作れる。 - 29 日と 19 時間 31 分 32 秒前
  • ルウ@5/28インテ・オ39aさん: RT @k_69pt: なんでA&E音源化しないの?なんで?どうして??コリジョンも狗猿烏もなんで音源化しないの?!なんで??!!!ねぇなんで?!!どうしてなのよ!!!答えてよ!!!!!ねぇ!!!!!!!!!!!! - 29 日と 19 時間 44 分 52 秒前
  • 絵麻さんを養って幸せな家庭を築くさん: ママにVive trackerをマウントしておけばVR空間にママのコリジョンを出すことも可能!!
    > https://t.co/jfG3UJ4oKF

    - 29 日と 19 時間 53 分 7 秒前
  • たじさんさん: @Sugar2896 コリジョンどうのこうの以前の問題じゃないのかね笑 - 29 日と 20 時間 47 分 18 秒前
  • うぃる⚾観戦5勝3敗さん: RT @ErnestoMejia_99: 交流戦 カープ サヨナラ コリジョン 頭ガーーーーーーーー。 - 29 日と 21 時間 25 分 1 秒前
  • さくさん: リスナー思いの生主俺氏、みんなが使いたがってたであろう汎用性の高いSEを追加!! ・初登板パワプロ? ・コリジョン! 以上の2点です。みんな大好き中日の平田選手と亀沢選手のSEだよ! - 29 日と 21 時間 41 分 35 秒前
  • higawanさん: @bander__snatch 去年のコリジョンさよならってライオンズ戦でしたっけ? あの辺で交流戦を有利に戦えたのがリーグ優勝に繋がりましたからね、今度の三連戦も重要ですよ でも先発が手薄で厳しいです… - 29 日と 21 時間 52 分 58 秒前
  • とをるさん: まずは、昨年のコリジョンの貸しを3タテって利子を付けて返してもらう! それでも足りないが 西武野上、交流戦開幕投手に「テンポよく慌てず」(日刊スポーツ)
    > https://t.co/kOTstGBM9u

    - 29 日と 23 時間 58 分 50 秒前
  • け〜たさん: サファテから打った福留のサヨナラタイムリー 二塁ランナーが俊介で間一髪セーフの コリジョンで時間差サヨナラのやつ
    > https://t.co/1EKE9jyI6u

    - 30 日と 1 時間 25 分 57 秒前
  • らいおんあーみーさん: 思い返せば去年はさよなら神ってるコリジョン負けとかピッチャーにコリジョン適応とかライオンズは審判にいじめられ続けてたなぁ それに比べたら絆ストライクなんてかわいいものかもしれん - 30 日と 2 時間 20 分 19 秒前
  • 未和さん: RT @akipy3: この記事を読むと駿太が捕球をミスしていたらしい。捕球体勢の悪さ、コリジョン、サヨナラの流れetc考えるとロッテ清水コーチが腕を回すのも決して間違ってない。正直目の前に迫る絶望に身構えてたし。 駿太が異次元の野球を炸裂させただけ。
    > https://t.co

    … - 30 日と 2 時間 36 分 44 秒前
  • D20さん: 荻野のヒットで2塁ランナーを3塁で止めなかった事について、賛否両論ありますが、あそこで回さないで清田に託した結果、アウトになったら「なんで回さなかった!」とか、「コリジョン知らんのか!」という意見が噴出するのは確実。 - 30 日と 5 時間 9 分 5 秒前
  • KATSU-GAMBAさん: @emiko_koike 克服しましょう! コリジョン適用サヨナラ負けからの屈辱の日々、決して忘れてはなりません!! 最高のスタートを切り、一気に頂点へ行きましょう!!! - 30 日と 6 時間 6 分 52 秒前
  • ピクルス@野球好きさん: φ(゚Д゚ )フムフム…なるほど… 色々と日米で自責点の考え方も違うもんやねえ ビデオ判定とかコリジョンとかメジャーのを取り入れるのはええけど細かいルールとかも統一してほしいなあ >RTいくつか - 1 ヶ月 18 時間 1 分 3 秒前
  • モモンガさん: @hatena_37 そうですねー。この動画は「範囲」がダメでしたね。 どこでとめるか考えたら、背景にコリジョン入れて、 一番近く衝突した距離で、反射カメラの距離指定とか ロジックは考えてたんですが、難しすぎて諦めました。 1枚…
    > https://t.co/hZQRFoMP1j

    - 1 ヶ月 19 時間 28 秒前
  • 大関空我さん: RT @ura_matsuittaa: 北海高校 秀岳館 大西 初回 コリジョン
    > https://t.co/kwqPRjdMKg

    - 1 ヶ月 1 日と 4 時間 17 分 44 秒前
  • さやばしさん: Canvas内のUI物に対してWorld座標にして判定してる点も重そうだし、GetWorldCornersも明らかに重い類の関数。UIにコリジョン付けてRayCastで判定するのが本来の作法だと思うけど、ちょっと違う方法で簡易なチェックができるのかも試してみたかったんです - 1 ヶ月 1 日と 10 時間 10 分 41 秒前
  • ShowGames@筋肉兄貴!さん: @jeffry1461 先月のリリースした「筋肉兄貴のスーパーラン!」は結局、コリジョンのハマりとかで10秒経過したら強制ゲームオーバーにしてしまいました・・・(´・ω・`) 色々と想定できないような挙動しますよね・・・(´;ω;`) - 1 ヶ月 1 日と 11 時間 39 分 48 秒前
  • ドラ子さん: ビジエドが走塁して帰ってきた時、アウトだったら走路塞いでたからコリジョン適応だったみたい。キャーキャー言い過ぎてて、人に言われてから気付いた。でも、ビジエドのスライディングの上手さときたら、最高!! - 1 ヶ月 1 日と 12 時間 9 分 59 秒前
  • かたばみさん: ソリューション1: 引き出しごとずらす ソリューション2: 家族をずらす ソリューション3: 机のコリジョンを無視する - 1 ヶ月 1 日と 14 時間 23 分 54 秒前
  • がもにき@野球垢さん: 選手のお尻たまらん昇天ツイート中はがもにきをブロックする無死満塁の大チャンス(コリジョンなし)なのでフォロバしてくれたかたは、どうぞお気軽に… - 1 ヶ月 1 日と 21 時間 16 分 31 秒前
  • aoiさん: 今日は検索しないどこ!私も阪神の選手がうまいこといかないとすぐ「甘やかされてる」「練習不足」「意識に欠けてる」とか言うアカウントはブロックしてホームベース踏ませないようにしてるんだわ(コリジョン) - 1 ヶ月 1 日と 21 時間 22 分 25 秒前
  • 獅子党 竹内/4日神宮さん: 交流戦不安だなぁ… いきなり苦手な広島…ってのが余計に。 しかも去年は広島戦での不可解コリジョンから泥沼ったし - 1 ヶ月 2 日と 24 分 41 秒前
  • 関谷英明さん: そして交流戦初戦はいきなりあのカープ戦。忘れもしない去年、歴史に残るコリジョン判定で大逆転事件が起きた。あれから完全にチームがおかしくなって大失速。今年は絶対に叩く。 - 1 ヶ月 2 日と 2 時間 42 秒前
  • YMDさん: @HaRu_Sukiya 地味にイレギュラーした上にライトが友永でタイミング的にはアウトなのにブロックしないでミットだけでいったり中々のクソ守備なんだけど、突っ込んだ石川は凄い‼ 松井雅人はコリジョン知ってたんやろな~。 - 1 ヶ月 3 日と 2 時間 34 分 51 秒前
  • まきした きりん@逆裁オケ昼夜さん: まあ、まきしまのモンハンの腕がどのくらいポンコツかというと、スタート地点で道具箱が分からずぐるぐるし、どこから出たらいいのか分からず見えないコリジョンに向かって走り続けるくらいですかね - 1 ヶ月 3 日と 19 時間 52 分 44 秒前
  • 一発命中Pさん: @Tec__t まあボクはコリジョン無視のヤク中村のブロックも嫌いなんでチミらの中でぐるぐるやり合うのはもう勝手にしたらって思ったりしますが、でも怪我人出ちゃうのはアレなんでやっぱどうにかして欲しいモンすねー - 1 ヶ月 4 日と 5 分 5 秒前
  • やまじゅんさん: 飲み会(3次会)わず 程よい酔い過ぎてCASにはもってこいのコリジョンだけど深夜過ぎてノーチャンかな、知らんけど - 1 ヶ月 4 日と 18 時間 37 分 36 秒前
  • け~えすさん: @Mr_Japan_103 @Hosoe_buturyu なんでこんな事をしてるかと言いますと、先のアプデで門の開閉速度が異様に早くなってしまい、荷物を門から出しきる前に門が閉まります。 閉まる瞬間から門の部分全部にコリジョンが出…
    > https://t.co/kiVa4YyLxs

    - 1 ヶ月 4 日と 19 時間 40 分 57 秒前
  • ぼんさん: @supermarimo64 そうですねービデオ判定…最近覆るの多いですな笑 コリジョンでホームでのヘッスラとかキャッチャーを避けながらする走塁が増えて嬉しいです笑興奮します!ランナーが手を一瞬だけホームベースに触れていく疾走感とか好きです。なんと言ったらいいのか… うーん - 1 ヶ月 4 日と 19 時間 48 分 39 秒前
  • け~えすさん: @Hosoe_buturyu @Mr_Japan_103 横から失礼します。 ヘビーカーゴのアップデート以降、アニメーションゲートの動作が不安定になってます。 かなりギリギリに近づいても、反応するポイントからちょっとでも外れると動…
    > https://t.co/dU3RrbkLpK

    - 1 ヶ月 4 日と 19 時間 52 分 39 秒前
  • ぽんち@瞬殺さん: このへんのコリジョン設定プラグインが無いのかなぁと探したのだけれど、見つかりませんでした。ゲームエンジン側で設定できるから需要が無いのだろうか。なお、Blender標準のものは、ボーンと組み合わせて、みたいのがやりにくくて諦めました。 - 1 ヶ月 4 日と 20 時間 37 分 24 秒前
  • リエンさん: @PurpleOnionX Fallout4です? オブリならニフスコ的な何かでゴミデータ削除とかBlenderで再コリジョン作業とかありましたが、仕組みが分かんないと手に負えないですよね。バニラアイテムを見て勉強するしかないかも。。><; - 1 ヶ月 12 日と 21 時間 28 分 8 秒前
  • ぜろレシア_ホココス午後〜喪黒福造さん: ところで… 実はこの時点では空が曇り空だったから空は合成だったりする。 まるで何かのゲームでコリジョン抜けして世界の裏側見てるよう(ノ∀`)
    > https://t.co/mNlQOmPPLB

    - 1 ヶ月 12 日と 22 時間 27 分 53 秒前
  • ファニィさん: そしてDCプラグ給電とUSBコネクタ給電の好きな方を選べ式パターンを検討中なのだけど、どうしてもコリジョンしちゃう系かわいいのめそめそ。うーん、パズルみたいで悩む。
    > https://t.co/PDbbNX78qs

    - 1 ヶ月 13 日と 4 時間 51 分 26 秒前
  • むね@さん: @glucast それ思いました!! 雄平が、避けず真っ直ぐ滑れば コリジョンあったかも!! 捕球でやむなく走路塞いだって 見なされたんだと思います(T^T) ルール曖昧なんで(笑) - 1 ヶ月 18 日と 20 時間 59 分 28 秒前
  • 迅さん: 一般層が考えるバグってやはりコリジョン抜けなのか……。特定の順番で倒すと死なないハマりバグとか、何かするとモデルが壊れるとか、ループSE終了命令がなくて呉とが鳴り続けるとか、そういうのかと思ったよ。 - 1 ヶ月 18 日と 21 時間 18 分 4 秒前
  • メガネさん: コリジョン/リアクションセルICP-MSは特定の製品の品質検査みたいのには向いてるけど、何が入ってるのかサッパリわからんものの定量にはあんま向いてなさそう - 1 ヶ月 18 日と 22 時間 33 分 57 秒前
  • T.lさん: コンビ二出入り口コリジョン 親である婦人部が店員をやっているようで、私が店をでるタイミングに現れて出入り口を塞ぐ rtfav引用禁止 2017/05/08 この店舗では、私が普段買っていた商品を置かなくなるという典型的な現象も起こ…
    > https://t.co/ro2TKRooTJ

    - 1 ヶ月 19 日と 32 分 5 秒前
  • 日本のプロ野球情報さん:
    > https://t.co/M36ZuvixIO

    #プロ野球 #タイガース [
    > https://t.co/nEofGVGMzv

    ]異例の即日謝罪-。3日のヤクルト-阪神(神宮)で三走・糸井と捕手・中村のクロスプレーをめぐり、「コリジョン(衝突)ルール」があったにもかかわらず… - 1 ヶ月 19 日と 5 時間 39 分 1 秒前
  • おおたさん: 「さきちゃんの件ですが 暫定でこれです。 さき可愛い→さききゃわいい→さきゃわいい→さきゃい→酒居→大阪ガス→能見→マートン 新メンバーも加入したので、ダンス中のコリジョンにご注意下さい。」 - 1 ヶ月 19 日と 7 時間 8 分 10 秒前
  • ありけい@VRエロゲ開発中さん: ちんぽカメラでレンダリングした結果は、(UV.xy,ID,Depth)が含まれたテクスチャになる。さて、それに対して自前で作ったパーティクルのコリジョンを計算し、衝突点のUVとIDが得られたとする。 - 1 ヶ月 19 日と 9 時間 1 分 51 秒前
  • こたろうママさん: RT @kotachanpapa: 昨日にコリジョンに対して異例の謝罪が審判団からあったみたいですね。5/2にホークス戦で中村が肩から顔にかけて死球食らって、西武の野田は危険球として退場処分になっている。これは藤浪がハタケへの死球と同じで、ヤクルトは抗議したにも関わらず、審判団… - 1 ヶ月 20 日と 6 時間 48 秒前
  • やまじゅんさん: 睡魔のコリジョン()がエモ過ぎてエモ過ぎて - 1 ヶ月 20 日と 7 時間 3 分 13 秒前
  • 太公望@サクスペ初心者さん: @Pride0024 @black_sarena55 ゲームといえばそれまでですが、ラフプレー多いですよね。ゲッツー崩しや体当たりとか。やがてゲームもコリジョン採用されるんでしょうか。現実世界でも曖昧だからプログラミングが非常に大変でしょうが。 - 1 ヶ月 21 日と 23 分 26 秒前
  • たおさん: @hima_3501 コリジョン〜!!味が気になるところであります なめきってたわ…ソースで描く発想はなかった。ならその辛いもの食べてからお昼に猫のケーキ屋さん行こう - 2 ヶ月 1 日と 20 時間 5 分 38 秒前
  • ogaさん: 誰にグッとくるのか良くわからないが、俺にはたまらない、「ヒットボックス」(=当たりコリジョンの可視化)ギャラリー。3Dものは時々”こんな風にとるかなあ?”とか”歩行・障害物用?”と思うやつがある。
    > https://t.co/vGDIbzNKtd

    - 2 ヶ月 7 日と 22 時間 36 分 46 秒前
  • もっち~さん: なんかボークばかりとられるからNPBにメールで意見してやったよ❗審判の質が明らかに低下しているって❗あとコリジョンも見直せと❗悪質なタックル以外はブロックしてもいいのでわ❗リプレイ検証をやるため試合時間の遅延に繋がるのではって意見してやった❗まぁ何も変わらないとは思いますが‥‥‥ - 2 ヶ月 8 日と 4 時間 28 分 6 秒前
  • 病に蝕まれた天才 トキさん: タッチプレーは見る場所が一点(コリジョンが入れば別)やけど、フォースプレーは、見る場所が二箇所(グラブとベース)でかつ、比較せなあかんのやろ?フォースプレーこそビデオ判定入れるべきやろ。 - 2 ヶ月 8 日と 6 時間 4 分 58 秒前
  • しふたーさん: モンハンの面白さというか独特な点って武器全体にきっちりコリジョン判定がついてるから攻撃モーションと敵に向いている向きが必ずしも一致せずに戦うケースが割と存在する、みたいなところある気がする。カス当たりが重要視されるというか - 2 ヶ月 8 日と 6 時間 21 分 2 秒前
  • ハム@Ace ペルソナ5 4週目( ˙꒳さん: @suuumi27217 浜の人もあれはセーフいってたくらいやのになw わかる!w w 1回失敗したら使えないとかやったら導入していいとおもう! 阪神は去年のコリジョンでめっちゃ損してるんやで!w w - 2 ヶ月 8 日と 6 時間 48 分 41 秒前
  • kay-neaさん: 個別の形状に分離させて、その後個別にダイナミクスを当てると、コリジョンとリッジドボディーがまともにしていしてあれば、鎖は適正んあ振る舞いをします。これとは別の方法で、鎖にボーンを入れて、剛体トレインとで縛ったオブジェクトを用意して、それを適応するやり方もあります。 - 2 ヶ月 8 日と 8 時間 24 分 9 秒前
  • ドラ猫@@さん: いや〜どー見てもセーフだよね。(·∀·)ニヤニヤ でもショーがないよね(*´艸`) そー言えば去年のこの時期だっけ (σ・∀・)σコリジョン!!なんて言ってたのwww - 2 ヶ月 8 日と 12 時間 2 分 27 秒前
  • ぞの 次回 マツダ 4/25 5/3さん: @MJKTsr ありません。NPBへ意見することだと思います。(メールしたり)私は昨年マツダスタジアムでみたサヨナラコリジョンのジャッジに対して(あれでコリジョンとってたらキャッチャーは何もできない)NPBへ意見メールしました。…
    > https://t.co/ZGRqzQM5xU

    - 2 ヶ月 8 日と 13 時間 1 秒前
  • ななよん産さん: @nasubi1006 面倒なのはわからんでもないんすけど、それを1回やるっていう段階踏まないとだと思うんすよね それやってみてやっぱり手間だしこれの方が合理的でね?っていう方法をまた試していくとかしないと、いきなり飛び級しても制…
    > https://t.co/atGrjE8EcW

    - 2 ヶ月 8 日と 18 時間 13 分 47 秒前
  • ツァイスさん: RT @Jingu_Rightside: 山中の謎ボークといい、この謎判定セーフといい、真面目にやってる選手たちに失礼。二段モーションとかコリジョンみたいなくだらないルール作ってないで、早くチャレンジを導入しろよ。 - 2 ヶ月 8 日と 19 時間 35 分 7 秒前
  • 瑞穂の国記念神兎ロペスさん: 昨日の坂本のセーフ判定も、今日の広島の2つのアウト判定も、チャレンジ制度があればいい話だよな。 コリジョンはあっさり導入したくせに、何故かチャレンジ制度導入は譲らない。 逆に審判の威厳が損なわれてる気がするけどね。 ただ、緒方監督。暴言を吐くのは、絶対に違う。 - 2 ヶ月 8 日と 20 時間 21 分 50 秒前
  • くろちゃん。さん: チャレンジ。メジャーと同じクオリティでなくてもいいよ。中継のスローモーションでもわかる範囲でビデオ判定。明確な証拠がなければ判定通り。それだけでも大分スッキリするよ。今はホームラン判定とコリジョンだけとか中途半端だから余計におかしくなってる。 - 2 ヶ月 8 日と 20 時間 25 分 23 秒前

    「コリジョン」に関するブログ
  • むしろここから相手に一気に切り返されて得点を奪われるシーンがよく見られた。
    気になるのは、すぐに頭を下げてラックにしようとするフロントローと両ロック、サポートに遅れるバックロー、球出しが遅れるだけでなく振り子でパスするハーフ、相手へのプレゼントボールとなるオープン・パントを繰り返すフライハーフ、流れてひきつけもなく緩いパスを放ったり相手とのコリジョンで足を止めてしまうミッドフィルダー、ボールをもらった時点で無駄なステップを踏むバックスリーなどなど。
    しかしよく考えると、ウエイトを別にすると火水金の週3日の練習は毎回12時間程度であり、S&Cの練習から始まるので、実際のチーム練習の時間が不足していたのは言うまでもない。

    http://sigman824.blog.so-net.ne.jp/2017-06-20


  • そして打線のほうも3回まで抑え込まれていたけど4回になって石川のピッチングが崩れ出して2アウトから西川・中田・レアードの3連打で2-0と先制に成功。
    ですがヤクルトがコリジョンじゃないかって騒ぎだしてリプレイ検証。
    ブルペンのリリーフ陣も気になって仕方ないようですが、それほど時間がかからずに判定はそのままセーフで2-0で確定。

    http://blog.goo.ne.jp/heatep789/e/10c50564e79813b102aa2c7ecee94757


  • 着陸するボーイングB787型機です。
    機体の下部に赤く点灯しているライトは、アンチ・コリジョン・ライト(衝突防止灯)と呼ばれます。
    夜間、航空機を見ると赤く点滅する灯りが良く見えます。

    http://evergreen1960s.at.webry.info/201706/article_4.html


  • 「プロ野球」カテゴリの最新記事
    タグ :乱闘ヨーロッパ国際野球動画コリジョン

    http://blog.livedoor.jp/pawapuro_kouryaku/archives/1066395767.html


  • と言っている人いて草。
    ボール持った状態で待ち構えているのにコリジョンになるなら、三本間に挟んだとき走路開けるの?
    って感じで。

    http://zukkam.at.webry.info/201706/article_1.html


  • 「コリジョン」に関する教えてGoo!
  • 4月から分析メーカーに就職した新入社員です。


    表題の通り、なぜ四重極でCID(コリジョン)を行うのだろうと疑問を
    持ちました。


    現在主流のABI APIシリーズに代表されるような、トリプルステージ
    四重極の2番目の四重極でコリジョンを行うのはなぜでしょうか?


    わざわざ四重極でコリジョンをしなくても、他の装置?でもコリジョンを
    行える様な気がするのですが、あえて四重極を使っている意味があったら
    是非教えていただきたく思います。


    宜しくお願いいたします。
    誰も答えませんね・・・
    分析メーカーの人ならば、知識もそれなりに豊富かつ深いと思います。

    半端なユーザーなど太刀打ちできる訳がありません。

    この様な場所で質問するよりは、上司、先輩方に質問したほうが、面白い答えが得られるのでは?
    たとえば、ライバルに差別化するためとか、単にトレンドに乗るためとか、費用対効果のためとか、一般に出回らないメリット、デメリットを含め、教えてくれるのではないでしょうか?


    私もその辺、裏話を知りたいです。


    もし、そういう質問が、できない風潮にあるのであれば、是非、会社名を教えてください。その会社からは買わないようにしますから。
     私の考えでは、単に簡単で、コントロールしやすいからだと思います。



    ただ、動的なスピード、精度の面ではどうなのでしょう?
    もっとも、ヘキサポールを使用しているメーカーもありますが。
  • コリジョンドメインとブロードキャストドメインの違いについて。
    自分の理解は、
    コリジョンドメインは、ある特定のMACアドレス当てに流したパケットが届いてしまう範囲。(そのMACアドレスではないホストにも届く)
    ブロードキャストドメインは、ブロードキャスト当てに流したパケットが届く範囲。
    という理解なのですが、正しいでしょうか。
    その理解で正しいです。


    フレームの送信先がある特定のMACアドレス宛の場合にその信号が到達する範囲をコリジョンドメインと呼び,
    フレームの送信先がブロードキャストMACアドレス(FF-FF-FF-FF-FF-FF)の場合にその信号が到達する範囲をブロードキャストドメインと呼びます。
    両者ともイーサネット(OSI第2層)の概念ですので,パケットというOSI第3層の用語ではなく,フレームというOSI第2層の用語で呼ぶべきです。


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