なぜ「攻撃力」なのか?

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      【プロ野球】沢村賞左腕・ジョンソンが戦線復帰! ジョンソンと石原慶幸の黄金バッテリーが広島に連覇の夢を運ぶ

      8回を2安打無失点に抑え、中日打線をまったく寄せつけなかった。 今シーズンは体調不良から出遅れ、復帰後にはケガで離脱と、まったくいいところがなかったジョンソン。その借りを返さんばかりの好投に広島ファンは歓喜した。ジョンソンを欠くなかで奮闘していた投手陣の疲労が色濃くなってきた今、連覇に欠かすことのできないエースの復活は、計り知れない戦力アップとなるだろう。 ※野球の見方が変わるスマホマガジン『野球太郎Pocket』と『週刊野球太郎』でニュースやコラムが読み放題! ■ジョンソン抜きの余波がもたらした悪夢 悪夢。8月22日から24日にかけてのDeNA戦では、まさかの3試合連続のサヨナラ負け。しかも、そのすべてが大量リードをひっくり返されての敗戦だった。 目を覆いたくなるような惨劇に、1996年に見舞われた首位独走からの大失速すら思い出した広島ファンも少なくない。負け慣れしているネガティブ思考は、首位を快走していても払拭できないファンの性なのだ。

      特に中継ぎ陣の疲労は顕著で、3連敗中も炎上を繰り返す見過ごせない状況に陥っている。

      中継ぎ陣の疲労は、ジョンソンの離脱が大きく影響している。

      昨シーズン、リーグ3位の180回1/3を投げ、リーグ4位の3完投を成し遂げたジョンソンを欠く陣容では、中継ぎに負担がかかるのは必然だ。

      昨シーズン、1試合平均6.9回を投げていたジョンソンに対し、今シーズンの1試合平均投球回数の最多は野村祐輔の6.3回。単純に考えても、1試合に投入する救援投手がおよそ1人多くなる計算だ。

      また、連戦の頭に登板することがほとんどだったジョンソンが長いイニングを投げることで中継ぎ陣の登板数を減らせるだけでなく、登板間隔を空けることもできた。 このように投手陣全体への貢献度の高いエースを欠いたなかで、中継ぎ陣が疲弊しDeNA戦での悪夢を招いたのは、起こるべくして起こった事態だったのだろう。 ■ポストシーズンを見据えて 中継ぎ酷使の不安を払拭できるかどうかは、やはりエース、ジョンソンの左腕にかかっている。

      先述した中日戦では、沢村賞投手の面目躍如とばかりに150キロ近いツーシームで中日打線を寄せつけなかった。 このようなピッチングが継続できるなら、疲労困憊の中継ぎ陣の負担は軽減できるだろう。接戦を勝ち抜くには投手陣の踏ん張りは必要不可欠。そんな状況下でのジョンソンの復活はなんとも心強い。 また、リーグ戦後のポストシーズンは短期決戦だ。

      昨季のポストシーズンでジョンソンは完封を含む2勝を挙げ、3試合17回1失点と完璧な投球を披露した。ポストシーズンにこそ、エースとしての仕事が期待される。 今シーズンの石原は、長年守り続けた正捕手の座を成長著しい會澤翼に明け渡した格好となっている。

      打撃はもとより、盗塁阻止率など守備面でも衰えが見えてきた感は否めない。先の中日戦でも致命的なバントミスを犯すなど、真骨頂とも言える勝負所で魅せる神通力も影を潜めてしまった。また、勝負の9月、その先のポストシーズンで石原の経験は必ず必要になってくるはずだ。

      年間を通しての出場経験のない會澤も疲労が色濃い。ここ数試合は抑え捕手としての出場が増えてきている。

      投手陣からの信頼の厚いベテランの石原が試合を締める安心感はやはり大きい。深刻だった打撃不振も、ジョンソン復帰戦ではタイムリーを放つなど上向き気味。ジョンソン登板試合で節目の記録達成となれば喜びもひとしおだろう。 連覇へ、そして昨シーズン惜しくも逃した悲願の日本一へ。カープ女子のみなさん、前田智徳はおもしろいおじさんじゃないんです。
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      数々の生態と、いざというときの症状や対策法をリポートする ◆攻撃力、凶暴性ナンバーワン。今年は特に危険! ●オオスズメバチ 死因アレルギー反応でアナフィラキシーショック 出没スポット自然の多い場所。スズメバチといえば、国内でも毎年、複数の死亡事故が報告されるなどその危険性はよく知られている。

      「自然の多い場所にしか生息していないのが唯一の救いですが、地中に巣を作るため、お年寄りが気づかずに踏んでしまうことが近年は多い。 さらに近年、今まで見られなかったある変化が起きている。

      危険なハチ代表ともいえるオオスズメバチだが、実は他にも危険なハチはいるという。 「キイロスズメバチはオオスズメバチの次に好戦的で、生ごみなども食べるため、都市部でも生息できる。おまけに排水溝や換気扇、公園のベンチなど、どこにでも巣を作れるので、いつ遭遇するかわからない。 我々の気づかないところで、ハチが思わぬ“ハニートラップ”を仕掛けているかもしれない。都市部にも出没 「キイロスズメバチは柱などにも巣を作る。
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考察。「攻撃力」とは何か?

「攻撃力」を世間のツイート・つぶやきから見てみる

GGRYみんなの意見

攻撃力に関する全つぶやきはこちらを -> クリック

  • ububuさん: RT @chidiremen11: #菊池雅之「B-1をグアムに配備したのは核ではやり返さないという米国の意思表示。でも北朝鮮まで1時間半で飛べて、巡航ミサイルや精密誘導爆弾を積んでるので北への最初の打撃力がかなりある。北がグアム攻撃に言及したのはこの配備の後。喉元にナイフを突… - 1 日と 9 時間 34 分 24 秒前
  • ごりっぺ@らくがき垢さん: @shrine_miko_ おはようございます!朝から涙腺攻撃すみませんでした…>_<…家族絵の破壊力…思ってた以上のものでした(涙腺崩壊 - 1 日と 9 時間 34 分 34 秒前
  • 零さん: クリティカル率は宝具の力で自然と高くなるし仮説理論でスターも貯まるから心配なし弱体無効になるから攻撃力も下がらないし敵側が宝具使おうと思ったら天賦の見識で1ターン先送りできるつまり最強(笑) - 1 日と 9 時間 35 分前
  • ステファニーさん: 私が本気で戦う時の攻撃力は24182。防御力は20396なの。 - 1 日と 9 時間 35 分 40 秒前
  • 月野 凛さん: @ECHOES517 攻撃力にもよるけど、90なら2回くらいかなぁ。開幕と50%付近。 - 1 日と 9 時間 35 分 55 秒前
  • パワードおっさんさん: RT @s_w_s_m: 武装した難民がテロリストとくっついたりして自らの生活圏を確保するために流入先の住民を攻撃する、大規模に行われたのがIsisなんだがねえ?現実に起きていることに対して想像力が追い付いていなさすぎだよ。
    > https://t.co/InHOqtR7vj

    - 1 日と 9 時間 35 分 58 秒前
  • LINEレンジャーファンさん: レンジャー名エルフコニー(コニー)星の数3タイプスピード攻撃スピード遅い移動スピード超速い攻撃力380体力1901必要ミネラル150 #LINEレンジャー - 1 日と 9 時間 36 分 30 秒前
  • ウィスさん: ハロウィン2016だとイベント特攻(攻撃力)がついている☆4鯖はニトクリス、茨木、ヴラド、エリザ(ブレイブ)だからうちのニトクリスLV100が活躍できますね - 1 日と 9 時間 36 分 40 秒前
  • ワイトさん: ワイト 攻撃力300 守備力200 星1 どこにでも出てくるガイコツおばけ。攻撃は低いが集まると大変。俺より劣ってる周りの人達。この俺様がたくさんいなくて良かったな。ケラケラケラ。 - 1 日と 9 時間 37 分 3 秒前
  • 優衣さん: RT @kohei_w1985: 北朝鮮の「日本を核攻撃で沈没させる」と脅迫は、「核と軍事力を背景とした外交」です。それに対して日本側は「最大級の抗議」を発表しますが、残念ながら敵基地攻撃能力を持たない国による「軍事力のない外交」です。続く - 1 日と 9 時間 37 分 33 秒前
  • なぶ@カンパニアンさん: @a_inorin 6回攻撃がデフォですけど攻撃力はそれほど高くないですしねwマミさんの拘束スキルとかで3回攻撃に勘違いした可能性w - 1 日と 9 時間 37 分 43 秒前
  • 東方英雄符さん: 神奈子:信仰を得れば得るほど攻撃力がひたすらアップする効果を持つ。ゲーム的にぶっちゃけると、味方モンスター1体を除外する度に攻撃力が上がる。最大信仰なら一撃で相手マスターを倒して勝利!信仰はパワー! #東方英雄符 - 1 日と 9 時間 38 分 4 秒前
  • 空の神兵/ギガンゾッド@15908427さん: 風パ何で全く火力出ないんだと思ってキャラ見たら攻撃力低いな
    > https://t.co/07HO9M9M4l

    - 1 日と 9 時間 38 分 42 秒前
  • さん: @cerisier_i ニトちゃん2体は羨ましいです - 1 日と 9 時間 39 分 40 秒前
  • ❓さん: RT @tokorowr: 事務所のチョンセウン「リアル彼氏」戦略の攻撃力がすごい............
    > https://t.co/lNmyHR1VGF

    - 1 日と 9 時間 40 分 41 秒前
  • こにたこさん: 久々のハクア攻撃力ダウンなければ全部削れたな
    > https://t.co/7ujBwGJ5c4

    - 1 日と 9 時間 41 分 8 秒前
  • 2%でリリーパ族を発破する機甲種BOTさん: 【トランゼクシア】トランゼクシアは変形機甲種の進化型。近距離、遠距離への対応はもちろん攻撃力の高い砲戦形態にも変形する。 - 1 日と 9 時間 42 分 56 秒前
  • ZUBROWKAさん: RT @hnnngoku: オッス!オラ悟空!やっぱ小百合はとんでもねぇ強さだへへっでもよ相当キツいけんどオラ達の攻撃が全く効いてねぇ訳でもなさそうだゾよぉしこれでめぇいっぺぇ力入れてオラの本気の力見してやる!勝負だぁ小百合!次回ドラゴンボール超、決戦!諦めない戦士達の… - 1 日と 9 時間 43 分 42 秒前
  • ユカピさん: @RachoYanagi キャスギル様はスキルが優秀だから…選んで損はしないよ(*´艸`)でも、ガウェインイケメンだし… - 1 日と 9 時間 43 分 53 秒前
  • Mizuki@張継科さん: RT @bot84382700: VO≻102テンション系表ソフトラバー VICTAS優先したのはブロックよりも攻撃力ヨコ目の粒が安定感を与え、シートとスポンジが心地よい打球感と球離れの良さを実現した。4200+税#使ったことある人rt
    > https://t.co/eF

    … - 1 日と 9 時間 45 分 16 秒前
  • きりさん: 大体専用武器持ちの☆4時武器って銀系なイメージだけど、エフラムさんのが貫きの槍なのは、レギンレイヴを忠実に再現しようとなるとそこそこの攻撃力で騎馬特攻も重装特攻も付いちゃうからそれっぽい貫きの槍で譲歩されたのだと思ってる - 2 日と 18 時間 47 分 58 秒前
  • KINGさん: RT @mosu_chan: FGOちょっと慣れた人はFGO教科書とも言うべきこのモーメント見ような。僕これでバスター3枚持ちがどれだけ強いのかってのを理解したからなぁ。あと宝具の使い方。 ⚡️ “FGOのカードクラス相性、攻撃力計算式の図解”
    > https://t.co

    … - 2 日と 18 時間 47 分 59 秒前
  • スニはらさん: 攻撃力52(基礎+凸1)+4(戦渦ボーナス)+6(共鳴オーラ)+2(支援S)でラジカセ飛ばないの頭おかしいな? - 2 日と 18 時間 48 分 15 秒前
  • もくりつむ@フィーアさん: #LIFEGUERRE新しいキャラです。魔道士。攻撃力はない…けど…相手を精神的に追い込むことは可能
    > https://t.co/7rwbT60d1r

    - 2 日と 18 時間 48 分 19 秒前
  • 工ノレーさん: RT @gesotown_shop: ジョーズモカシン(通常ギアパワー:インク回復量アップ)が入荷しました。特別ギアパワー:対物攻撃力アップブランド:ジモン(インク効率アップ(メイン))スロット:21回目の組合せです。
    > https://t.co/U6RGhWnbPy

    - 2 日と 18 時間 48 分 20 秒前
  • の な め 。さん: ☆5セイバー のなめが新登場!HP:11050 ATK:12500宝具(A):敵全体に強力な攻撃(Lv1~)&宝具封印(1ターン)&確率で防御力ダウン[3ターン]使用した人「ちょっと壊れてる」
    > https://t.co/4A88Z7OiXW

    - 2 日と 18 時間 48 分 36 秒前
  • angelさん: ナイトカンスト強すぎじゃね?いや、カンストじゃなくても強すぎる体力といい攻撃速度といい攻撃力といい強すぎると思った
    > https://t.co/xyhA3KWEvV

    - 2 日と 18 時間 49 分 31 秒前
  • Rhanさん: RT @nyanparahope: これは真剣に検討すべき、北の特殊部隊が難民としてまぎれ込み攻撃してきた場合、警察力じゃ対応できず、現行の法律のままじゃ自衛隊は出動できず、超法規的に出動させたとしても、反撃し射殺した場合殺人罪に問われる可能性が高いんだから。麻生副総理「警… - 2 日と 18 時間 49 分 33 秒前
  • 城とドラゴンファン♪さん: 【スケルトン】進撃型|価格:2500PC|攻撃力:1157|防御力:266|体力:333|召喚コスト:召喚玉2個|最大召喚数:7体|攻撃回数:21回|足の速さ:51マス|ターゲット:近距離[単体] - 2 日と 18 時間 49 分 58 秒前
  • 悦夫さん: RT @Phantom_of_kill: 「青龍偃月刀(海上編ver.)」スキル『一心真一閃』攻撃時に確率発動。相手の物理防御力を30%減少し、160%威力の攻撃を繰り出す。さらにデュエル後、相手の背後2マスの敵に自身の物理攻撃力の20%分のダメージを与える ※デュエル後のダ… - 2 日と 18 時間 49 分 59 秒前
  • ネクロ フォビアさん: 最近DC方面にいくとロスト侍に出くわすことが多い。あのギルドの人たち骸骨好きなのかと思ったらギルドの戦術の一環で着用ルールあるのか。あのギルドの人たちだんだん強くなってきてるな。攻撃力は高くないけど、全体的に固いから時間かかるのが厄介 - 2 日と 18 時間 50 分 2 秒前
  • ユプシロンさん: RT @ZwSutra: ついに最後まで上げました!我がカルデアの最大火力はアルジュナ(攻撃力はカルナより数値上だけど宝具1)とカルナ(クラス相性&宝具5で恐らくジュナより強くなった)です#省エネ獣化システム
    > https://t.co/vK4uzIN00a

    - 2 日と 18 時間 50 分 10 秒前
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  • 美人和尚さん: 「ミサンガ」をみにつけた!ヴァンフォーレ甲府は攻撃力が100あがった。ドゥドゥ頼むぞ!
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    「攻撃力」に関するブログ
  • 以前も言いましたように慶次と孫市のレベルは今月カンストさせまして
    そのレベル上げの際に作った攻撃力特化の武器と防御力特化の武器を姉に見せたところ
    姉、笑う

    http://blog.goo.ne.jp/kiiyotuniki/e/27512c268bd17f20217b333b8631ff47


  • お馬さん入手!
    熊さんは攻撃力が上がり、お馬さんは防御力が上がるので、シリエンナイトなのでお馬さんが向いてます(*´ω`*)
    戦闘力20万突破( ・∀・)

    http://blog.goo.ne.jp/5dd33c48b6/e/c099674a38203caccfddeb0e2b2a11cc


  • 3.クイズ・ウォーよりデュラはん: 4ターン後に敵1体を絶命させる 重要キャラその1
    4.覇眼3リラ: パネルチェンジにより攻撃力、ガード、スキルターンを1早くするのがランダムで表示。
    ついでにアンサースキルが回復のサポート要員

    http://blog.goo.ne.jp/1109kimi/e/c4d97b9c4cf8c6f499e331ba99cfa513



  • あと命中と攻撃力を同じステータスで上げれるトコとか、属性攻撃するためのコストが他職に比べて安いとか、店売り武器のハンターボウで80代くらいまで安定していけるとか。


    http://ndboav12.blog.so-net.ne.jp/2017-09-26


  • 防御とHPは大幅にスレイヤーになるので
    攻撃力以外要らないって方以外は、スレイヤーベルトも選択肢に入れても良さそうかな?
    って思います。

    http://d.hatena.ne.jp/lowsaber/20170925


  • 「攻撃力」に関する教えてGoo!
  • 弱点が雷のモンスターに対して有効な武器は下記の例ですと、
    順番はどうなるのでしょうか?


    宜しくお願いします。


    1.攻撃力 100、雷属性 500
    2.攻撃力 600、属性なし
    3.攻撃力 200、火属性 400
    4.攻撃力 200、麻痺属性 400
    肉質による。
    あまりにも属性肉質が低くなければ基本は
    1.攻撃力 100、雷属性 500
    2.攻撃力 600、属性なし
    3.攻撃力 200、火属性 400
    4.攻撃力 200、麻痺属性 400
    提示していただいた通りのまさにこの順番となります。
    ただし敵の火属性肉質が0の場合は、火属性攻撃は効きませんから、
    3と4は同じダメージ、となる、その場合麻痺付いてる4の方有利ですね。



    ちなみに敵の肉質によっては、
    1.攻撃力 600、属性なし
    2.攻撃力 100、雷属性 500
    3.攻撃力 200、火属性 400
    4.攻撃力 200、麻痺属性 400
    こうなる事も大いにあります。
  • 先日のFFXIのVUでメイジャンの試練が追加されましたが、その派生の中で度々敵の「攻撃力ダウン+10」とか「防御力ダウン+10」とかっていうのがあるのですが、この+10というのは、10%っていう意味でしょうか?


    それとも通常の私達側のキャラでも装備画面の下の方に攻撃力とか防御力の記載があり確認できますが、例えば攻撃力500の敵だったら490になる、防御力が300の敵だったら290になる・・みたいな意味でしょうか?


    「攻撃力ダウン+XX」とか「防御力ダウン+XX」の正確な意味がわかる人がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
    > この+10というのは、10%っていう意味でしょうか?


    違います。


    %表記される物は、+10% で表記されています。


    > 例えば攻撃力500の敵だったら490
    成りません。

    装備しているキャラの状態異常に成らない回数です。


  • 攻撃力215 水属性24と攻撃力255 水属性16の武器ってどちらが強いんですか?


    私は双剣使いなので24>255ですね。


    属性ダメージは攻撃の威力に関係なく「一回当てるごとに何ダメージ」なので、手数の多い武器では攻撃力が高い武器より多くのダメージが与えられます。
    つまりは武器の種類によるということ。大剣とかなら255のほうが強いでしょうし。
    更に言うと敵が「水に少し弱い」なのか「水に非常に弱い」なのかでも違ってきますし…
    ケースバイケースとしか。
  • 「攻撃力」の関連語
    1位 体力100スタミナ100
    2位 防御力
    3位 攻撃
    4位
    5位 キャラ
    6位 効果
    7位
    8位 自身
    9位 入った
    10位

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