なぜ「YouTubeローンチ」なのか?

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考察。「YouTubeローンチ」とは何か?

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GGRYみんなの意見

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  • Omnivorousさん: 11月17日のローンチが迫る『Star Wars Battlefront 2』の新たなストーリートレーラーが公開
    > https://t.co/cRtYA9cO65


    > https://t.co/rwzjyhGRFB

    - 1 ヶ月 24 日と 12 時間 14 分 59 秒前
  • ɐpıɥsoʎさん: RT @daisukekumei: プロデュースさせていただいたMobike札幌ローンチ映像です。RSR真っ只中だったので色々手配したりテロップのデザインとかしかやれてませんが、ディレクターの松永がしっかりかっこよく仕上げてくれました。 #mobike #モバる https… - 3 ヶ月 21 日と 5 時間 16 分 14 秒前
  • サバイバーさん: RT @4ArmStrong_JP: 4ArmStrongのマニュアル動画をローンチしました!前腕屈筋/伸筋を覆う筋膜を拡張し、腕上がり(アームパンプ)を防ぐためのストレッチ方法です。こちらの動画でまずは基本的なストレッチ方法をマスターして下さい!
    > https://t.co/u

    … - 3 ヶ月 21 日と 22 時間 54 分 16 秒前
  • KNOB さん: RT @afro_parker: luteさんローンチおめでとうございます!寒空の下撮影した「After Five Rapper -SHACHIKU REQUIEM-」の思い出を噛み締めながらコメントも寄せさせていただきました!!Aの強みでコメント先頭に笑https:… - 3 ヶ月 26 日と 14 時間 33 分 45 秒前

    「YouTubeローンチ」に関するブログ
  • 先日、私にとっては初のYouTubeローンチというものを経験してきました。
    先日、私にとっては初のYouTubeローンチというものを経験してきました。
    はだしのゲンアニメでピンとくる人はとんこつファンでしょうか。

    http://ydzamesyerdwubt.at.webry.info/201612/article_5.html


  • くさやファブリーズ塩分なのだから好きな人も嫌いな人もいるでしょう。
    でも、YouTubeローンチに影響を来たさないようにするのが大人ですよね。
    はだしのゲンアニメの遠因となったのはちょっとした言い争いらしいのですが、はだしのゲンアニメというならまだしも年齢も立場もある大人がはだしのゲンアニメについて大声で争うなんて、新垣結衣白石もはなはだしいです。

    http://rnlpkgzgepoirnmvkycw.cocolog-nifty.com/blog/2016/12/post-992b.html


  • 「YouTubeローンチ」に関する教えてGoo!
  • < iframe width="500" height="281" src="//www.youtube.com/embed/_41OzBs4nNg" frameborder="0" allowfullscreen>< /iframe>
    ロシアの核ミサイルはチューブのような筒に収納され、そのまま、発射されるのは何か理由があるのでしょうか、ビデオのRS-12(西側コードネームSS-25シックル)は、射出後空中でロケットエンジンに点火されます
    元航空エンジニアで、軍事産業にいた経験もあります。
    核ミサイル、と言う狭義の中で話しますね。

    1960年代くらいまでは、核搭載のミサイル、要するにICBMとか、IRBMと言うミサイルは、地下に設置したミサイルの発射筒(サイロといいます)に収納されていて、発射する装置が働くとサイロ正面のカバーが開いてミサイルが地中から発射される、と言うスタイルだけでした。




    しかし、当然ながらアメリカは軍事衛星(偵察衛星)でロシア内(当時はソ連内)を、ロシア(当時はソ連)は偵察衛星でアメリカ内を監視しており、サイロの位置も判っていました。


    と言うことは、片方が戦争途中に核ミサイル攻撃を行ったら、それを早急に感知し、迎撃ミサイルや戦闘機のミサイル、地上設置の対空砲で撃ち落とすかしなければ、発射を確認した時点で報復ミサイルを発射しておかなければ、報復攻撃は潜水艦発射型大陸間弾道弾しか手段が無くなってしまいます。


    そこで考えたのが、車や専用列車で移動し、異動先から発射できるシステムをと言うことで、アメリカ、ソ連とも同じ時期に開発が始まってました。

    ところが、そんな中で始まった両国の軍縮条約交渉、STARTやSOLTの話し合いや締結があり、アメリカはそのシステム開発を今でも凍結しています。

    逆にソ連はその開発については完了していたので、そのまま配備されているわけです。


    構想は共に他のミサイルシステムに流用されてますね。
    アメリカのチャパラルは移動できるカバーがない発射装置とレーダー車の組み合わせで、空対空ミサイルのサイドワインダーの地上発射型ミサイルを発射するシステムで、この構想を中、長距離用に発展させ、キャニスターに入れたものが、ある意味でTVM波照射型ミサイルのパトリオットです。


    日本でもRGM-1という地対地ミサイル発射システム(80式空対艦誘導弾の地上発射型)がキャニスターに入っていて、専用のトラックで移動できました。

    このシステムは、現在発展型が護衛艦に装備されています。


    アメリカのRGM-84ハープーン艦対艦ミサイルも、専用キャニスターから発射されます。
  • 今までPS、セガサターン、PS2と発売日に買ってプレイして来たのですが
    次世代機ブームにはちょっと乗り遅れてしまいました。


    ふと、ニコニコ動画やyoutubeでいくつかの新作タイトルの映像を目にして
    是非欲しいな、と思いました。


    が、ここ3年程そこまで深くゲームに触れていなかったので
    XboxとPS3のローンチタイトルの多さに驚きました。


    これだとちょっと、どっちの機種を買えばいいのかわからなくて・・・
    自分が興味を持っているのは
    ・エースコンバット6
    ・OverG
    ・グランツーリスモ5
    ・GTA4
    ・バトルフィールド バッドカンパニー
    ・ブラザーインアームズ ヘルズハイウェイ
    ・マーセナリーズ2
    ・MGS4
    の8作です。


    機種限定の作品が各2作づつ(PS3:グランツーリスモ5、MGS4 Xbox:エースコンバット6、OverG)入っているので
    これがまた迷いの種です。


    いずれはネットにも繋ぎたいなと思っています。


    アフターサービスも含めて、自分はXboxとPS3のどちらを購入するのが良いでしょうか?


    言葉足らずかもしれませんが、返答よろしくお願い致します。
    現状XBOXの方が良いかと思います、
    GT5に関しては未だ有料体験版と揶揄されるGT5PSpec3ですし、
    本編に至っては未だにどうなるか判らないのが現実です、
    自分も本編が出たらPS3毎買おうと思っていましたが、
    Forza2をプレイしてGTに将来は無いと見限りました。


    マルチプラットホームのゲームに関しては、
    大抵画質(フレームレートもしくは描画オブジェクト数)とローディングの面でXBOXの方が上&快適にプレイ出来ますし、
    ローディングはHDDインストールで更に差が付いています。


    HDD容量に関しては、現在60GB標準or120GBのEliteが有り、
    オフラインメインで3~4本のゲームを摘便インストールするだけなら60GBでも持ちます、
    将来オンラインメインでフレンドから何に誘われるか判らない、
    有る物を片っ端から入れておくつもりだ、なら120GBの方が安心ですが。


    少しでも安く済ますならHDD無しのアーケード+別売り120GBHDDが31000円位で揃います、
    アーケード付属の黄色端子ケーブルは正直問題外なので(PS3含めこの世代では文字がまともに読めません)、
    専用D端子ケーブル(3000円位)や、
    汎用のHDMIケーブル(安いので1000~2000)が必要になるかとは思いますが。
    (PS3は付属が黄色だけですがPS2用のケーブルが使えます、
    XBOXは標準は黄色+D端子 Eliteが黄色+D端子とHDMIケーブル付属です)
    アフターサービスはどうなんでしょう、
    修理の期間などはRRODで鍛えられたのか、XBOXは短ければ2~3日位で戻ってくるみたいですが。


    MGSはPS3でしか出来ないでしょうし、何時かはGT5も出るでしょうから、
    どうしてもプレイしたいなら両方買うのがベストかとは思います。


  • 侍エンジニアでwedプログラマー未経験で1000まんは本当になれますか
    『3ヶ月でプログラミングをマスターしWEBサービスを作ってフリーランスとして稼ぐ方法』 というコンセプトで 参加して得られることとしては ・1ヶ月でプログラミング基礎をマスターしアプリを作ってしまう方法 ・2ヶ月でWEBサービスを作る方法 ・0週間でエンジニアとして仕事を獲得する方法 という非常識なノウハウをお伝えします。< iframe width="500" height="281" src="//www.youtube.com/embed/doeit5qydSs" frameborder="0" allowfullscreen>< /iframe>
    今では、400人以上の指導実績をもつプログラミングスクールに成長しました。


    生徒さんの中には、わずか三ヶ月で時給3000円以上の仕事を獲得して独立した方、サービスをローンチしている方、サラリーマンからフリーランスの夢を叶えた方など習得したスキルを武器にして活躍している方も大勢います。


    フリーランスの方教えてください
    IT分野で会社を経営している者です。


    何か文章がおかしいように思いますが、そんな短期間でそれだけの能力がつかめ、さらに収入につなげるということは、特別な営業手法や顧客紹介があるのでしょうかね?
    私には、疑問だらけですね。


    どんなに高度な技術を身に着けても、仕事を得られなければ意味がありません。

    仕事を得るということは、発注者である顧客に信頼を得なければなりませんし、良い案件をつかむのにも簡単ではありません。

    本当にそれだけのノウハウがある人であれば、そんなノウハウを教えて講習で稼ぐよりも、自分で会社をおこして短期で従業員を教育し、働かせた方が稼げると思いませんか?

    それをたん印匂い得てよいことはあるのでしょうかね。
    比較的簡単に稼げるような謳い文句の多くは、詐欺に近いものも多々あります。
    私は、IT業界に10年以上いますが、そんなおいしい話は聞いたことがありません。

    ご注意ください。

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