なぜ「挙動」なのか?

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考察。「挙動」とは何か?

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GGRYみんなの意見

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  • ことぶきさん: @DALUMA はい、そこです!!あと、曲名部分の挙動とかも興味深いです - 1 ヶ月 2 日と 6 時間 59 分 35 秒前
  • 竹内正浩 #新刊 『重ね地図で読み解く大名屋敷の謎』好評発売中さん: やっぱりこの人の挙動、くまのプーさんそのものだよなあ。
    > https://t.co/346VHALNe9

    - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 26 秒前
  • 雲谷戸信春さん: @yuunagi005 かわいい……ありがとうございます……デートだねって冗談で言って困らせたいクソ野郎ですみません……ひい……とうとさのあまり挙動不審になります…… - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 2 分 6 秒前
  • ko-rubaさん: あらららら木君キタ━(゚∀゚)━!☆全台終日フル稼働☆惜しい❕(>_<)ギリギリ完全試合とはなりませんでしたが、それでも挙動を見抜いた上での終日に渡るブン回しはオミゴト(ノ゚∀゚)ノ - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 6 分 5 秒前
  • 名前を入力してくださいさん: RT @supermomonga: Vanilla Emacsめっちゃよくて、超高速に起動するし、本当に何も設定されてない状態から始まるのでデフォルトの設定に引き摺られることなく全ての挙動を0から自分好みに構築できる(これは全てを0から自分で構築しないと全く使い物にならないとい… - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 7 分 55 秒前
  • 寿スミスさん: でも実際にお会いしたら、何も出来なくて挙動不審になると思うので、遠くからステージを観ているのが好き。役者様は作品の外に出たら、普通の人間だと思うので、普通の生活にまで忍び込もうとは思わない。 - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 9 分 3 秒前
  • 翡翠さん: @Syoukai_Satoric うんー、ボク、見たことないものばっかりなのー…にゃあっ、きれー…あそこ、沢山人が住んでるの…?(装備が挙動する度にきょろきょろと視線をやり、その度にぽてぽてと姉の元に小走りで駆け戻るとぼんやりと光る街を指差して - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 9 分 57 秒前
  • Lornaさん: RT @k_maya: iPadクリスタ、ジェスチャーの挙動もカスタマイズできる。シングルスワイプを消しゴム、ロングタップを投げなわ選択にしてみた。ちょっと動画は手が邪魔でわかりにくいですが; ラフや下描きを描いたり消したりするのにこれは結構いいかも #clipstudio #… - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 11 分 35 秒前
  • 髪ネットさん: 【髪ネット定期ポスト】髪ネット掲示板の趣旨に合っていない内容の書き込み、連日投稿、挙動不審、嫌がらせ、なりすまし等、不審な書き込みなどがありましたらお知らせください。→
    > https://t.co/fTrpcSmhSz

    ##hairsalon #riyou - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 14 分 16 秒前
  • ぼるやす@NC42さん: まじで一昨日の椿ラインはやばかったな暗いのはまだいいとして落ち葉なのか凍結なのか知らんが対してスピード出してないのにリアが滑り放題だった・・・あまりにいつもと挙動が違うからパンクしたかと思ったわ - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 18 分 28 秒前
  • 多次元ライスさん: RT @pussy_cocker: 「女教師の下着 冴島奈緒/結城ゆかり」(ジャッキー)オーケンさん出演のドラマモノ。お話自体は語るべきことなど何一つないゴミ。オーケンさんは挙動不審な芝居してて、まんまやった。ミン&クリナメン、GRANDFATHERS、きどりっこなど、使… - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 19 分 2 秒前
  • よしださん: キルするよりもなんか罪悪感があって挙動不審になるどすこい
    > https://t.co/j3WajnQEdc

    - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 23 分 29 秒前
  • 対人恐怖症。分らしい自分になりたい。さん: 人と話すとき頭が真っ白になって挙動不審になって相手に不振がられて避けられる、いつでもどこでも孤立。 何とかコミュ力つけようと色々努力したけど全部ダメで。 もう人と仲良くなるのはキッパリ諦めてボッチを楽しんでました。…
    > https://t.co/CgmBcdvd84

    - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 24 分 14 秒前
  • 綾崎 まぁくん/charon sterさん: @nanamin_PL まぁちゃんお誕生日おめでとう(*゜▽゜)_□宿題はごめんね!?ギリギリなチェキが欲しいなと思ったりチェキが欲しいなって思ったのは挙動不審になったのは秘密wwwブロマイドも写メも仲良くしてくれてありがとー…
    > https://t.co/DOGHUwsGPg

    - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 25 分 13 秒前
  • せしうさん: - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 26 分 16 秒前
  • さん: RT @ame_koneru: 前から挙動がおかしかったコントローラーがケーブル繋ぎっぱなしにしてるのにライバルプレイ中に「充電が少なくなっています」「接続が切れました」「充電が少なくなっています」「接続が切れました」「充電が」「接続が」って細切れに表示してきて発狂しそうになり… - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 27 分 19 秒前
  • れいぽんさん: Glowstone メタ化に関する謎挙動 #マイクラPE #マイクラBE本当にメタ化出来なくなったのかな
    > https://t.co/6cLBc6Rpmj

    - 1 ヶ月 2 日と 7 時間 28 分 25 秒前
  • ふーちゃんさん: すんごいかわいいけどあのフラワーボーイの挙動って大会側が許してるものなのかな?国際大会のマナー上どうなんだろう?めちゃめちゃかわいいからいっぱい映るといいよって個人的には思うけど。 - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 2 分 18 秒前
  • らっきょさん: どの挙動を見てもカッコ良い
    > https://t.co/1SwvNeLfIs

    - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 3 分 56 秒前
  • ⚖️えずピさん: RT @05_NAminimal: 挙動が全然違うらしいから使えるかわからないあとVIZIVはただアンダーじゃなくて梶を切ってるときにいきなりオーバーになるからえずぴセットだとよりピーキーになると思う。試してないから予想だけど - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 8 分 59 秒前
  • Lucía Solvez Ortegaさん: RT @birdsf2: #勝茶版ワンドロ@kaccha_1drお題『爆豪VS麗日』相変わらず遅刻すいません!勝茶バトルがもう今日とかあああああああああ楽しみ過ぎて挙動不審…!!
    > https://t.co/yI6swejEtI

    - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 11 分 13 秒前
  • ひよこさん: @mojamaruc iPhone様ァ…私のスマホにもその機能わけて…|´-`)チラッ←いや、私も名前負けですw:(っ’ヮ’c):やすらかな心の欠けらも無いですw誤字魔で腐で挙動不審ですからww:;ヾ(:3ノ" ヾ)ノ”;:…
    > https://t.co/Y1HNOxWYnQ

    - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 11 分 24 秒前
  • 佐藤さん: 本当にロクなことがないのでなんかこう散財でもするかという気分なのだがなかなかこううまく行かない。っていうか数日前完全にぶっ壊れ挙動を示したXperiaが(友人から代用機を取り寄せて以降)すっかり無事に動いてるのもなんか腹立つ - 1 ヶ月 23 日と 12 時間 11 分 44 秒前
  • いのぴさん: してしまって若干挙動不振になりながら何も問題ないことを伝えてドリンクを受け取った。もしかしたら今まで過激な人がいて色々あったのかもしれないけど、一般の方からしたらステッカーはただの紙っぺらでその紙っぺらをとても大事な宝物と思ってる人がたくさんいるっていうのはなかなか理解が難しいん - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 39 分 2 秒前
  • 股漏(またろう)さん: 寝ようと思った時間を大幅に過ぎて予算とにらめっこしながら頭と股間を悩ましてDLsiteで買ったスケベゲームのDL中にコンピーターが謎の挙動を見せて半泣きになるも無事DL出来た午前2時45分 - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 39 分 41 秒前
  • 常勤ホステスさん: RT @umiu: この間iPhone6の挙動がおかしかったので急遽8に変えてきたんですがカメラの進化すごい〜〜薄暗い部屋でほぼ黒色の猫撮っても黒い塊にならない...すごい...
    > https://t.co/A0CkaQjNNM

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 39 分 51 秒前
  • 思わず爆笑wwwさん: 挙動不審なところがかわいい
    > https://t.co/OOYuZaS9PI

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 41 分 49 秒前
  • なりたさん: RT @uta914: その場に居ない第三者の隠してるのか隠してないのか分からないプライベートのことを世間話感覚で質問されると、隠密オタクなのでハチャメチャ挙動不審になってしまうんですけど、うまい返しが知りたい。
    > https://t.co/mzJYnhWd0b

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 46 分 29 秒前
  • サトシさん: @Shun_Sean もちろん発言や挙動で絞られる事もあるでしょうが、それはプレイヤー次第の部分です直感で最初の三人くらいを村で繋げられたら透ける事はほぼない狼にヒントになる事はあるかもですが、それはどんな作戦や議論をした所…
    > https://t.co/xFIZ0HmfhF

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 47 分 53 秒前
  • ふがふがしさん: 合同演習で金剛が挙動不審になるバグ
    > https://t.co/MQRui75XQC

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 55 分 29 秒前
  • Yoshikiさん: RT @Nun_ws: 今年の誕生日は適当さが垣間見えて挙動不審になりそうなので呪います
    > https://t.co/3nf2Xa7czp

    - 2 ヶ月 9 日と 6 時間 55 分 53 秒前
  • 学園天国.Sさん: RT @takitani777: 明日は5の付く瞬間の後だ!圧巻たる内容❗光景❗は連鎖する - 2 ヶ月 9 日と 7 時間 33 秒前
  • kami@DDONさん: 挙動がかわいいかもw #PS4share
    > https://t.co/oHJRv66hTU

    - 2 ヶ月 9 日と 7 時間 2 分前
  • rima *一般人さん: 引用:「この現象は、事故を起こした原発の近くに限らず、100km近く離れた予期しない場所に現れる点も特徴だ。研究者は海流や地下水などの挙動がわかったことにより、放射性物質の管理はより広汎に目を光らせなければならない、と警告している」
    > https://t.co/T0LIdAY0VA

    - 2 ヶ月 9 日と 7 時間 5 分 19 秒前
  • そるてぃ・れもね~どさん: RT @Shamrock193: フルチューンドに乗ってる身からすればどのスペシャルカーもとにかく使いやすい ただそのなかにも挙動がフラつくだの色々違いがあるから案外このイベントはマシンさえアンロックされてればサクッと参加できるイベントとも言える - 2 ヶ月 9 日と 7 時間 6 分 32 秒前
  • さん: RT @a_machun: やはり狐耳の挙動は大変重要
    > https://t.co/ppYliKQZim

    - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 51 分 5 秒前
  • エトワールさん: 【ゆっくり解説】スーパードンキーコング2 102%RTA 1:27:38(WR) (4/5) (18:08)
    > https://t.co/hE2E80ydjc

    #sm31992352スクイッターの挙動がTAS染みてて戦慄した - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 52 分 10 秒前
  • アールさん: RT @megane_enbu: ラス1相打ちパターン破滅の声は俊敏の遅い方の勝ち(玄武下だと逆)スリップダメージ(毒とか)も俊敏遅い方の勝ち支社の呼び声は、呼び声使ったほうの負け、攻撃した側の勝ち逆境根性・全身全霊は、自爆した側の負けそして天罰の一撃、自爆した側の勝… - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 53 分 38 秒前
  • 橋本英樹さん: RT @o2441: 挙動不審って具体的にどんな感じですか? — ほれ→
    > https://t.co/LKPDanKLit


    > https://t.co/Jq7R4UKn1A

    - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 53 分 42 秒前
  • けんさん@トレーラーの中さん: RT @Kyukimasa: 頂点で繋がったゴムの四角形が回りながら変形するので一点を超えるとくるっと回って抵抗下がる。スケール変わると普通っぽい特性になったり、力掛ける点をちょっと変えると違った挙動するとか、体感的に掴みにくい動きする。単純なのにおもしろい
    > https://t

    … - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 54 分 4 秒前
  • 弁護士大西洋一さん: 挙動不審って具体的にどんな感じですか? — ほれ→
    > https://t.co/LKPDanKLit


    > https://t.co/Jq7R4UKn1A

    - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 56 分 51 秒前
  • S@G@さん: RT @yokowakefes: 8927 明豊エンタープライズ今日思いついて、5日平均VWAPと5日平均終値の逆ウォッチを重ねてみた。白色が5日平均VWAP(1日総売買代金÷1日総出来高)。出来高加重平均、つまり一日の重いところ(真ん中)と終値の比較。終値が重いとこ… - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 58 分 38 秒前
  • ゆりのきさん: あんステの朔間兄弟、笑いのツボがめちゃくちゃ浅いという共通点あるの可愛いと思う  役柄的に爆笑できないからものすごく頑張って堪えればこらえるほど笑いが止まらなくて、みたいな場面かなり似てた(紅茶が凍っちゃっての弟と、あかざわんこの挙動に逐一ツボる兄……朔間…) - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 58 分 51 秒前
  • 野菜さん: @nanashinoromsen ロマニ「たまには僕が作るよ」ゲー君「あわわわ」ロマニ調理開始 ゲー君 キッチンより少し離れた所→入口→ロマニが移動するたびにそのすぐ後ろにピッタリついてくる と見事な挙動不審最終的に人の…
    > https://t.co/e4I4j0psn1

    - 2 ヶ月 18 日と 9 時間 59 分 57 秒前
  • いがぴ@さん: 初新宿アラジンでギアスのユフィカットイン(まさかのスイカw)単独青7と7(1/32768と1/21845)そしてギアスラ(1/65536)確率の鬼になったよʕ•̀ω•́ʔ✧挙動も良くて最高差枚4500枚。これで思い残す事なくギアス…
    > https://t.co/4AeOCItpMP

    - 2 ヶ月 18 日と 10 時間 23 秒前
  • さかともさん: RT @monarisa__0727: たまにするけど、志田さんの挙動不審な感じ好き。
    > https://t.co/wpJnpmnzgs

    - 3 ヶ月 29 日と 14 時間 8 分 3 秒前
  • 気分trnk上⤴々⤴メラdrskさん: メラビートの効果はジョーカーズ5体が発動条件ではなく、解決時にいればいい誘発は必ずするこれはターンはじめの覚醒リンクと同じ挙動 - 3 ヶ月 29 日と 14 時間 8 分 24 秒前

    「挙動」に関するブログ
  • そこで、主にフロントダンパー(ビルシュタイン製ダンプマチック)の伸び側を強化して適正化を図っているでつ。
    その差はコーナー進入でフロントのロールがやや大きく、イン側に一番入り込む部分でフロントを軸に巻き込むような挙動を見せるスチールルーフに
    対してカーボンルーフは安定感が強い。

    http://blog.goo.ne.jp/c1runnertakecy/e/21ffda38e53bd58bab59e61fdb6f0a11


  • ・生しらす丼
    ・自動車部が4人並んだときのツチヤの挙動
    ・ドゥーチェが楽しそうで何よりです

    http://d.hatena.ne.jp/oreano/20171215


  • バイク高く買取 五所川原市
    浮気調査の依頼をするかどうかはまだ決めていなくても、冷静に旦那さんの怪しい挙動に関して探偵会社に相談してみて、浮気をしている可能性の有無における参考意見を頼んでみるのもいいかもしれません。
    何かの瞬間に気持ちがふらついて不倫となる異性との関係を持った事実があるのなら、問題がこじれる前に間違いを認めて誠心誠意詫びれば、問題が起こる前より固いきずなを結ぶことができるという希望も見えてくるかもしれません。

    http://dbstfxrregipequidshn.cocolog-nifty.com/blog/2017/12/post-8f0a.html


  • 和「直ちゃん、るろどーん。
    誰でも良かったけど出て来た時から直ちゃん挙動不審だったから」
    保「コーヒーとおにぎりって合わない」

    http://blog.goo.ne.jp/thunder-crimson/e/4826189d35ecc71852829ea0af2df1d3


  • 充実してるので耐えました。
    休憩したくてもクオンが挙動不審になるから
    ムリだな・・・。

    http://blog.goo.ne.jp/willy125/e/d05456a934ce52bfe3398bd3505d311c


  • 「挙動」に関する教えてGoo!
  •  PS3を持ってます。レース系の箱庭ゲームに飢えています。


     グランツーリスモシリーズやドライバーシリーズが大好きなのですが、車の挙動がリアルで、箱庭ゲームってありますか?


     GTAシリーズも気になるのですが、はちゃめちゃな感じで、もしかしたら車の挙動がゲームっぽくてすぐ冷めちゃうのではないかと、購入を控えています。


     グランツーリスモが箱庭ゲームだったら1万円超えても購入したい感じです。


     いろいろレース系の箱庭ゲームと、車の挙動について教えてもらえればと思います。


    『バーンアウトパラダイス』が箱庭レースゲームそのものですが、やはり高速でとばすことがメインのゲームなので、挙動に関してはそれほどリアルではないです。


    参考URL:
    http://www.japan.ea.com/bop/


  • mathematicaを用いて振り子の挙動を検討しています。


    点Aから離れるときは点Oを支点とした振り子運動になり、
    点Aから離れるまでは点Aを支点とした振り子運動をするときの挙動を知りたいです。

    (下図参照)
    初速はなく、そっと手を離した際の挙動についてはご丁寧に回答してくださった方がいました。


    ありがとうございました。


    現在は最下点から初速v0を与えたときの挙動を検討したいと考えています。


    参考書等で調べているのですがなかなか解決しません。

    ご教授お願い致します。
    No.1 です。


    >確かにおっしゃる通りなのですが。

    。。

    ん? 普通にやってみればよいだけでしょう? 
    通常の「単振動」を2つ組合せ、鉛直部分での「周速度」(図の v0 )が一致する条件でつなげばよいのですよね?

    振り子の運動方程式は、慣性モーメントを I 、角速度を ω として
      N = I*dω/dt
    です。

    N は重りの円周方向に働くモーメント、つまりトルクです。


    糸の質量を無視すれば、重りの慣性モーメントが I=mr^2 なので
    (1)O を中心とした振り子の長さ R1
    (2)A を中心とした振り子の長さ R2
    とすれば
    (1)O を中心とした振り子の運動方程式
      N1 = m(R1)^2*dω1/dt
    ここで、鉛直方向からの振り子の角度をθ1(図の右側を正)とすると
      ω1=dθ1/dt
      N1 = -mgR1*sinθ1
    つまり、運動方程式は
      -g*sinθ1 = R1*(d^2θ1/dt^2)
    通常は θ1 は微小であるとして、sinθ1 ≒ θ1 と近似して
      -g*θ1 = R1*(d^2θ1/dt^2)  ①
    で角度 θ1 の時間変化の近似解を求めます。
      θ1(t) = A*sin(k1*t) + B*cos(k1*t)
    とおけば①の運動方程式を満たし、
      k1 = √(g/R1)
    となります。
    また、重りの周速度は
      v(t) = R1*dθ1/dt
        = R1 * k1 * [ A*cos(k1*t) - B*sin(k1*t) ]   ②
    となります。
     ここで、t=0 のとき θ1 = θ0、周速度 v(0)=0 (静かに手を放した)とすると
      θ1(0) = B = θ0
      v(0) = R1 * k1 * A = 0
    より A=0, B=θ0 と決まります。従って
      θ1(t) = θ0 * cos(k1*t)    ③
      v(t) = -θ0√(g*R1)sin(k1*t)  ④
    最下点での周速度は
      θ1(t) = 0
    となる t を求めると
      k1 * t = パイ/2     (A)
    より
      v(t) = -θ0√(g*R1)    ⑤

    (2)同様に、A を中心とした振り子の運動方程式は
      N2 = m(R2)^2*dω2/dt
    より、鉛直方向からの振り子の角度をθ2(図の左側を正)とすると
      ω2=dθ2/dt
      N2 = -mgR2*sinθ2
    として
      -g*sinθ2 = R2*(d^2θ2/dt^2)
    近似式は、sinθ2 ≒ θ2 として
      -g*θ2 = R2*(d^2θ2/dt^2)
    より、
      k2 = √(g/R2)
    として
      θ2(t) = C*sin(k2*t) + D*cos(k2*t)    ⑥
      v(t) = R2*dθ2/dt
        = R2 * k2 * [ C*cos(k2*t) - D*sin(k2*t) ]   ⑦
    となります。ここで、こちらでは最下端のときを t=0 とし、そのときの周速度を⑤とすると
      θ2(0) = D = 0
      v(0) = √(g*R2) * C = θ0√(g*R1)
    より
      C = θ0√(R1/R2)
      D = 0
    よって
      θ2(t) = θ0√(R1/R2) * sin(k2*t)    ⑧
      v(t) = θ0√(g*R1) * cos(k2*t)     ⑨
    この t は、(1)とは上の(A)だけ時間がずれているので、同じ時間で表わすと
      θ2(t) = θ0√(R1/R2) * sin[k2*(t - パイ/2k1 )]    ⑧'
      v(t) = θ0√(g*R1) * cos[k2*(t - パイ/2k1 )]     ⑨'
    かな。
     図の v0 は、⑨で k2*t=パイ のときで、正負の方向を考慮して
      v0 = -v(パイ/k2) = θ0√(g*R1)
    ということになります。
  • ポケモンGOをしてると、挙動不審者に見られないか心配です。


    ポケモンGOをしていて、挙動不審で警官に職務質問された場合の対処法を教えてください。
    おそらく警官もポケモンGOの存在ぐらいは知っていると思いますので、
    堂々とポケモンGOをやっていたと答えれば良いと思いますよ。
    むしろ挙動不審を注意されるより、歩きスマホの方をつつかれる
    可能性の方がどちらかというと高いのではと思います。


  • 「挙動」の関連語
    1位 メモリ
    2位 不審
    3位 変更
    4位 場所
    5位 数紙
    6位 浮気
    7位 粒子
    8位 交換
    9位 制御
    10位 記事

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