なぜ「ロジック」なのか?

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      “3語で伝わる”英語本、異例ヒットの裏側

      幅広い人たちに支持を得た今作について、著者の中山氏と担当編集の中村明博氏に誕生秘話や、ヒットの秘訣を聞いた。表紙『会話もメールも英語は3語で伝わります』 ■誕生のきっかけは“日本人的発想からの脱却” 7/24付オリコン週間“本”ランキングで、異色の作品が3位にランクインした。それから8年5ヶ月ぶり、ランキング史上2作目となる英語学習本のトップ3入りとなったのだ。

      この異例事態に中山氏は「率直に嬉しかったです。 高難度な専門英語の書籍を出版するにいたる彼女でも、過去には英会話で日本語を話すようには伝えられない悩みを持っていた。英語の知識が豊富な人でもそうなのだから、大多数の人達ならなおのこと。外国人に道を聞かれて固まってしまうのも無理はない。 「中山さんはこれまで、ほかの出版社さんから専門分野に特化した英語書を出版されていますが、その本の中に“日本人的発想から脱却しよう”というコラムがあるんです。それについて私から中山さんに尋ねたところ、『中村さんは書籍の編集者ですよね。

      ■シンプルだとダイレクトに伝わる 英語を3語で伝える、と聞くと、そんなことは無理だろうと思うかも知れない。この本で紹介している“シンプル英語”というのは、とりもなおさずこの基本構造に立ち返ったものなのだ。

      「ネイティブスピーカーの方のようにペラペラとしゃべることができないと英会話ができるとは言えない、という考え方が、多くの日本人が抱えている間違い。英語圏の方の日常会話は、難しい構文を使っているわけではありません。
      SVOの基本文型を主体に使えば、こちらが伝えたい意図は伝わるんですよ。 どのような人が購買しているのか訪ねたところ、「意外なことに、購買層の中心は50代以上の年配の方なんです。 7月8日に日本テレビ系で放映された『世界一受けたい授業』に中山さんが出演し、10の動詞を使って、3語で伝わる英文を作るという実演を披露して大きな話題を呼んだ。

      アートとしてのグラフィックデザインとは?グラフィックアーティストに聞いてみた。

      最近グラフィックデザイナーの友人がグラフィックアーティストを名乗ってアートに手を出し始めたので、たしなめついでに話を聞きに行きました。

      グラフィックデザイナー/グラフィックアーティスト川尻竜一 1982年北海道留萌市生まれ。なんだかんだで、いわゆるグループ展って形になったんだけど、参加メンバーにも恵まれたこともあって、すごい濃度の展示ができた感覚があるよ。 2017年5月に大阪市浪速区のンチチビルにて開催されたグループ展。 骨董品販売から空間インスタレーションまで様々なアーティストが参加。まあ、真逆に位置するものなのかは正直わからないけど、もともとは性質は違うものだろうね。

      言われるのは素直には喜べなかったし、どうしてもしっくりこない感じがあった。まあ、自分のことを正しく理解してもらいたかったんだろうね。

      だけど最近になって、気がついたらそのアレルギーみたいなものがすっかり無くなっていた。 一番のきっかけは、やっぱり大阪のダダリズムという2人組の存在かな。二人各各の主体から一つの客体的調和を創造する営み。2015年にリズム制作所からCD『客員十六名』、2017年にCD『RHYTHMELOGIC』を自主リリース。v=fKnR-ZUW1JQ 彼らは自分たちの音楽を芸術作品として位置づけて活動している。

      楽曲や演奏の素晴らしさはもちろん、その姿勢がすごくかっこいいなって思ったんだよね。

      まずは、彼らの音源のジャケットをデザインすることになり、連絡を取り合うようになった。 そしたら、これまでのグラフィックデザイナー人生では味わったことのなかった種類の感動がぶわーっと湧いてきてね。

      左のは、ダダリズムの山田厭世観氏が購入した作品。を題材としているため、大きく開いた口が描かれている。

      をモチーフとしているため、文字の半分が水に浸かっている。

      新しい表現という意味では、たしかにかなり芸術的な感じ。ひとつひとつの形にグラフィックデザインならではの理由づけもあってコレは面白いと言わざるを得ないィィ。 グラフィックアートに関しては、作品の意図が正しく伝わらなくても良いかなと思うようになったことは変化と言えるかも。その点では、アドバタイジングにおけるグラフィックデザインの場合より攻めることができるというか。 意図の輪郭がぼやけてしまうとしても、造形の美しさを優先したり。最後に、今後の展示の予定などあれば教えてください。栗谷川健一先生といえば僕らの専門学校の創設者だね。

      ※だいぶ昔に亡くなっており、そもそもラオウは面識がない。
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      値段と労力は釣り合う?元Google社員が新品iPhoneをパーツから組み立てる

      よくパーツを買い揃えてPCを自作すると、一般で売られているものよりも安く、高性能なものが作れるという話を聞きますよね。

      Allen氏が同じ事をiPhoneで行っていたので、紹介しますよ。 まず、肝心のパーツ集めは世界の電気街、中国の深センで行う事に。 YouTube 路上マーケットでは傷がついた本体ケースしか置かれていなかったので、市内中心部の巨大なビルへ。 また、ケースの裏には刻印が無かったので、米国仕様とするために裏にレーザーで刻印してもらう事に。

      しかし、iPhoneの液晶ディスプレイを新品の状態で入手するのはかなり難しいらしく、仕方なく中古品のパーツを組み合わせて使用する事に。 真空にしつつ加熱する事でガラスパネルと液晶ディスプレイを一体化させる機械など、かなり専門的な機械が深センには揃っている模様。 YouTube さて、外側部分のケースとディスプレイが手に入ったので、次に必要なのは中身。新品での入手が最も難しい部品ですが、今回は運よく基板の入手に成功します。既に組み立てられた中古のロジックボードを入手しますよ。 YouTube 一度入手したロジックボードに不具合があり、コンパスが動作しないなどの問題がありましたが、ロジックボードを購入した店にて交換してもらう事で解決。 その他、カメラの部品や細かいネジなどの入手は全部一つの店で済んでしまったとの事で、深センの電気街の充実度がよく分かりますね。


      YouTube さて、ここから集めたパーツを自分で組み立てる事に! ネットの情報を頼りに、一つ一つ組み上げて行きますよ。 原因が分からないので、深センの部品ショップに行って自乗を説明すると、後ろの棚からあっという間に足りない部品を取って来てくれました。

      YouTube こうして、深センの人々に助けられながらも無事iPhoneは完成。 最終的に完成までにかかった時間は約2か月、部品代は約300ドル(約3.3万円)となりました。

      部品代だけで考えると既製品よりは安く入手出来ていますね。


      Allen氏は、深センの電子機器修理ノウハウの充実度に加えて、壊れていない部品を使って修理するというリサイクルシステムに感心したと最後に述べています。

      YouTube 以上、iPhoneのパーツを購入し、一から組み立てる様子について紹介しました。


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      【今週はこれを読め! SF編】十年目を迎え、ますます好調な年刊傑作選。

      プロパーSFから文芸誌に掲載された奇想小説、ときに同人誌やネットで発表された秀作をピックアップする視野の広さが嬉しい。2015年に日本唯一のSF専門誌〈SFマガジン〉が隔月刊化されるなど、SF短篇を積極的に掲載する媒体が少なくなっているものの、意欲ある書き手はさまざまなかたちで発表の場を見つけ、ときに自らつくりだす。を湛えた作品を送りだすクリエイターはいくらでもいる。

      旧来のジャンルSFという枠組みにこだわらなければ、作品の質と広がりにおいて現代ほど豊穣な時代はないだろう。を含めて、豊穣な時代の息吹をまざまざと伝えてくれる。 こんかいの注目は、同人誌から四篇もの作品が採られていることだ。

      粘膜幻想ホラーで、鰻の描写のみならず随所の表現にねちゃねちゃぐねぐねがあって世界全体が異質だ。

      質感はたしかに官能的だが、小説構造としてはシュールな妄想であり、底なし沼のように怖い。少女の一人称で、無邪気な関西弁のテンポが独特の味わいを生んでいる。

      一緒に遊んでいるうちにあやまって転落死してしまった友だちのみっちゃんを甦らせようと、あれこれするうちに妙な気持ちになってきて......。幼い愛憎と未発達なエロティシズムが迸るが、終盤でモダンホラーへ転調する。生体砲弾という不可思議な兵器で破滅したあとのポストヒューマン世界の断片を切りとる。異様な状況の説明を最小限にして、不思議な詩情を醸す。古書がまとう精霊的雰囲気が、埃の匂いとともに伝わってくる。 商業誌ではあるが、プロ作家が既存の媒体にあきたらず企画したという点、その意図に呼応してレベルの高い寄稿が集まっている点で注目なのが、西崎憲さんが編集長を務める文学ムック『たべるのがおそい』だ。

      エレベーターを住処とする縦籠一族の系譜を、十三世紀まで遡って綴る。人気作家である山本さんがなぜ投稿サイトに----といぶかしく思ったが、もともとは児童小説アンソロジーのために書き下ろしたものの、内容があまりに不穏当で編集部から待ったがかかったのだという。煙草を吸う父親の人生という日常的な物語と、煙状の異種生命とのコミュニケーションという人類規模の物語とを、ひとつ視野のなかで並列的に語っていく。抑制のきいた情緒性と大胆にして精妙なアイデアの展開が鮮やかだ。

      一般には流通していない業界誌だけに、その掲載作がこうしたかたちで読めるのはありがたい。文字奇想小説とでもいうか、トボけた感覚とリズミカルな行文が愉快だ。

      第二回林芙美子文学賞に投じた作品で、みごと大賞を受賞した。空襲が激しくなる内地にいる妻と、前線の兵隊として不思議な島に上陸した夫との往復書簡のかたちで物語が進行する。を惻隠の情でかくまい、夫は生者が死者とが共存する島の風習に驚かされる。まったく別個に進行するふたつの物語だがどこかで共鳴しているようでもある。藤井さんも酉島さんも現代日本SF界のトップランナーだが、そのふたりが文芸誌から依頼を受け、ともに手加減なしの作品を寄せ、こうして年刊SF傑作選に収録されるというなりゆきが興味深い。SFの流行ではAIが人間を凌駕する時点のことだが、この藤井作品はあえてミスディレクション的に用いている。

      コンピュータの2000年問題と同じような状況が2019年に起こり、IT化が進んだ社会に混乱が生じる。から描きはじめ、手探りで状況がわかっていく過程を筆致は淡々と、しかし内容的にはきわめてスリリングに展望する。この作家が洒落ているのは、いったんはミスディレクション的に用いた特異点を、終盤でAIが人間が把握できない領域に到達する意味での特異点に、さらりとつなげてしまうところだ。

      その特異点は、これまでSFが考えていたようなAIが超知性を身につけるものではなく、まったく予想もつかぬかたちをとるだろう。を思わせる、異星植物の知的活動および環境とのかかわり、そして人間型知性とのやりとりを描く。いってみればティプトリーの植物は、まだ人間的すぎるのだ。

      生物機能と環境とが組みあわさって器官に宿る一時的機能であり、器官そのものは思職を余剰物と感じ、消し去りたいとの衝動さえ覚える。対照的に物語構成はむしろシンプルで、情景の鮮烈さで読ませる。野田昌宏さんの名言だが、ここでいう絵とは二次元画像のことではない。その『終幕のゆくえ』は、収録作すべてが書き下ろしという贅沢な一冊だ。

      を標榜しており、この作品も自宅から二駅先にある博物館を訪ねるところからはじまる。日常のなかからするりと非日常へ抜ける運びは、さすがベテランの筆致だ。

      言及されており、オールドファンをにやりとさせる。ポストヒューマンのとば口にたったくらいの未来が舞台で、スパムメールが人間の姿をしてやってくる。〈シリーウォーカー〉とよばれるそのスパムは通常見た目で人間と区別がつくが、主人公のひとりキッスイのもとにやってきた彼女は人間そっくりだった。彼女は知りあいだと主張するが、キッスイと友人たちはその覚えがない。安部公房『人間そっくり』のような実存的不安を掻きたてるシチュエーションだが、青春小説みたいな甘酸っぱさとホロ苦さが漂うところが面白い。日本SF大賞特別賞を受賞した長篇『月世界小説』とおなじ世界を舞台にしており、言語が現実を浸蝕していく。トポロジカルに歪んだ世界構造と、流れるような電波的書記法が凄まじい。圧倒的迫力という点で、このアンソロジー収録作のうち本作と北野作品とが双璧だが、なんとも恐ろしいことに牧野さんはつねにこれくらいのエネルギーの小説を書いている。

      第二次外惑星動乱のあと、地球を中心とした内惑星側は軍事拠点の防御態勢を急ピッチで進めていたが、限られたリソースが効率よく配分されているとはいえない。火星の衛星フォボスにあるスティクニー備蓄基地も、脆弱性の不安があった。ある日、微弱な震動を観測し、最初はデブリの衝突かと思ったのだが、調査していくうちに外惑星連合の作戦行動が疑われるようになる。限定条件から工学的考察を導く、気韻ただようハードSF。ポストヒューマン+スチームパンクのヴィジョンで、大胆な構図と階調をトバし輪郭線を際立たせるソラリゼーションのような描法で異様な世界を表現している。

      未来における人魚の物語で、このアンソロジーに収録された漫画のなかでもっともオーソドックスなSFといえよう。リリカルな後味は、絵で見せる作品だからこそかもしれない。全員の意見が一致して、すんなり受賞が決まったようだ。

      大森望「語り手は人工知性、舞台は宇宙船、メインは超光速航行中の海賊行為と、見慣れた素材ばかり。分量的にも四百字換算で五十枚ちょっとだから、[応募規定の]上限の半分くらいしかない。 長谷敏司「アクションで物語がコンパクトに展開していて、面白さややりたいことを全分量に入れた、緊密な作りの作品です。......と思って読んでいると、おっと、この先を言うと怒られる。気になるかたは、実際に読んで確認してみてくださいね。


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考察。「ロジック」とは何か?

「ロジック」を世間のツイート・つぶやきから見てみる

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  • 0円でネットビジネスを成功させる方法さん: FXで安定して勝ち続けるには「勝率が高いロジック」が必要不可欠。一般では3万円~5万円ほどで販売されているロジックがこの無料レポートに3本詰め込まれています それぞれ動画で分かりやすく説明されています
    > https://t.co/MxumHINYgv

    - 1 分 33 秒前
  • 地球温暖化から脳を守れさん: 声が結構歳いったおっさんぽい、なぜか異様にやりすぎ?というテレビ番組?を気にしてる、ねの強調、ロジックなアレさとか、いろいろとやばいし、この動画が7月に公開されてなぜかもう12万再生まで行ってるのがやばい・・・ - 10 分 31 秒前
  • ろんぐさん: データよりもロジックを考える方が今は重要な気がする…つっても論文整理しないとどうにもなんなそうだし色々詰んでるが。まあ起きてから考える - 11 分 4 秒前
  • えりなさん: RT @chitaponta: アメリカではもうすでに転倒していて、DV被害者の妻がすぐに夫のDVに対応してアクションを起こさなければ、「子どもの虐待」に加担したことになってしまうようだ。「夫の暴力から子どもを守れないようなお母さんは、保護者たり得るのか」というロジック。まった… - 17 分 27 秒前
  • BO特別講師@Tomさん: 【バイオプの掟】 ・自分のルールを決める 今日は、何回まで取引したらやめる これ以上負けたらこれ以上勝ってもやめるというラインを決める 月金はドル市場があれるのでロジックがない状態での取引は控える - 21 分 15 秒前
  • 実力で月収50万円@元ツール難民さん: 経済指標発表後ロジックは通用しないので エントリーすると連敗する危険がある - 52 分 18 秒前
  • こりさん: そこで自分はどうしたか。買い目はあかん。ロジックを買えば良いんや! ダウンロード商材に手を出しちゃいます。書いてて思いますが、やっぱり自分も病んでますね(笑) 買った商材は、中穴でワイドを当てろって感じでした。 これはつい最近までそこそこ活用してました。結果はダメダメですが。 - 52 分 49 秒前
  • 山村メタルジグ ジャカジャカ巻きさん: RT @itokota: 感覚論の老害と、ロジックの若者か…ぬぉお。#sensors - 1 時間 5 分 12 秒前
  • かずふぉんさん: RT @l5wmAUBmEe0zTB3: @HarumiAkasaka @gifu_chunagon3 @MbEJvsqvhEEMt7S @nirvarsh78 辻元議員はロジックがオカシイよ。 拉致被害者を取り戻せないのは憲法9条の縛りから国家相手に、国民を取り返す手段がない… - 1 時間 8 分 17 秒前
  • belacqui-pro-quoさん: あるいは、説明のない誤謬の指摘は、ロジックに間違いがあるとエラーコードで返答され、間違ったプログラマーが原因究明の責任を被るのが「常識」となってしまっているから、というのもないだろうか。 - 1 時間 16 分 51 秒前
  • ニャムさん: RT @luna_yumi: 「本当に好きな人」はこの世に一人も存在しない可能性もあるけれど、「本当に良い本」は一冊見つかれば、書き手やジャンルが脈々と連なっていて、掘り出していく愉しみがあるじゃない! 好きな人の前に、好きな本に出会うべき…!!(本好きのとち狂ったロジック) - 1 時間 17 分 28 秒前

    「ロジック」に関するブログ
  • こんな風に厳しいからって、できなかったときに粘着的な感じもないし。
    師匠はそんなに言語的な人ではないし、ロジックの人でもないと思うから、ダンスを通じてのみ成立しているコミュニケーションって感じがする。
    頭でっかちに生きてきた俺にとって、ダンスを語る言葉っていまだに新鮮。

    http://fukuchi.cocolog-nifty.com/blog/2017/08/post-20a3.html


  • ダイエットに成功するために一番必要なのは「痩せるまで続ける」ということで、これは今も昔も一緒ですね。
    酵素が豊富な生野菜をメインに据えた食事に変えていくことで、「新陳代謝の円滑化が図られ、ダイエットに直結する」というロジックで人気を博したのが、「酵素ダイエット」なのです。
    ダイエットサプリと申しますのは、早々にダイエットをする必要がある場合に頼りになりますが、中途半端に摂るだけでは、本来の作用を発現することはできないと断言します。

    http://blog.goo.ne.jp/tomiko_kuro3/e/a5c9d07b2e4dcabf9072358fa0e09777


  • ◆危険度 L3以下
    ◆予測ABロジック特異点 11/12±5 M8+
    http://boppo.main.jp/?p=12707

    http://ameblo.jp/hana-hana55/entry-12302932479.html


  • 次はスキマープロペルの艤装について…
    大体の「フィッシング仕様」というのはシート後ろにフラッシュ(埋め込み)ロッドホルダーがあるものだ…というロジックがあります。
    でも、予てから個人的には一概に言えないと思っていて、まあまあ片方はタモ網用としてはアリとして、同じ位置で通常のマウントベース(+エクステンダー)+ロッドホルダーでも良いんじゃない?

    http://kayak55.cocolog-nifty.com/kayak55com/2017/08/kf-0d9a.html


  • GoldmanSachs(GS) が 出資する スタートアップ企業 "Kensho" が GS に 提供する 世界の金融市況について の 質問に答える 人工知能 Q&A サービス が すごい
    機械学習を用いたオレオレFXシステムトレーディングプログラムのロジック解説
    [TensorFlowで株価予想] 1 - 終値が始値よりも高くなるかで判定してみる

    http://blog.goo.ne.jp/full_moon_light/e/3e6191c6f8d82bebdd71c54e1a68d6b4


  • 「ロジック」に関する教えてGoo!
  • FLASHでピクロス(お絵かきロジック、イラストロジック、ノノグラム)のパソコン用ゲームを作りたいのですが、作り方がまったくわからず困っております。
    凝ったものでなくでも簡単なもので結構ですので、作り方を教えていただけたら嬉しいです。

    よろしくお願い致します。
    ActionScript2.0を使用して作れるものでお願い致します。
    現在、間違い探し・シューティングなどの簡単なゲームは作れるのですが、ピクロスとなるとまったくわからず…。

    http://tonakai.aki.gs/picturelogic/


    ちなみにこちらのサイトさまのようなゲームは理想ですが、作れないと思いますのでもっと簡単にしたもので結構です。

    (マウスを置いた場所の縦・横の線に色がつく→つかない、時間カウントなし等)
    よろしくお願い致します。
    #1、2です。



    #1のスクリプトに誤りがありました。


    function Game_Judge 内の
     > for( j = i ; ( j < row ) && ( judge == 1 ) ; j++ )
    は、正しくは
     for( j = 0 ; ( j < row ) && ( judge == 1 ) ; j++ )
    ( ↑ j の初期値は、i ではなく 0 )
    でした。


    失礼いたしました。


    この場をお借りしまして、訂正させていただきます。

    それから、#2で正誤判定の話が分かりにくくなってしまったのですが。


    要するに、配列変数で持っている絵のデータと、対応するマスの状態(=フレームの番号)を照合し、正解であれば変数 judge に 1 が、誤りであれば 0 が入ります。そういう、おまじないの式だと思ってくださっても構いません。

    ビット演算につきましては、興味がありましたら解説サイトなどで調べてみてください。いろいろなことに使える、便利な演算です。


  • 最近「クロスワード」にハマっていて、今日書店で「お絵かきロジック」の本を購入しました。

    が、解き方が全然理解できません。
    。。
    私が理解力不足なのは十分わかっていたのですが、ここまでわからないと悔しさを通り越して
    とっても悲しいです。


    そこでお聞きしたいのですが、一番丁寧に「解き方」のヒントが書かれている「お絵かきロジック」の本を教えて欲しいのです!!
    よろしくお願いします。


    多分、本の中には難易度も様々あるでしょう。
    一番簡単なやつをやってみてください。
    おそらく、大きい数字があると思います。


    それが1行に1つだとしたら、端からその数字分数えたところ、反対の端からその数字分数えたところを見付けます。
    お互いが重なったところを塗ります。
    例えば縦10マスのものに、「縦7」とあったら、上から7と下から7数えます。
    すると中央の3マスが重なりますよね。そこを塗ります。
    上のような状況で、例えば上から8マス目がすでに塗られているとします。
    すると、そこから7マス数えたなら、その行の一番上は絶対に塗られることがありません。

    よって空白が決定します。
    更に、「4・5」という数字を考えるとします。
    その場合は、上から4と最低あける1を足した5を空白にしてから上から5、下から5を数えて重なるところを塗ります。
    反対に下から5プラス1をあけて、上下から4を数えて重なるところを塗ります。
    コツは大きな数字があるところからやることと、端の方から解くことでしょう。
    上手い解説本が思い当たらないので、つたないながら書いてみました。


    頑張ってください。
  • お絵かきロジックの3月号お持ちの方、お絵かきビンゴの当選数字を教えてもらえませんか?

    3月号買ったのですが、ビンゴに丸をつける前に親に捨てられてしまったのです・・・(泣)
    このサイトの禁止事項の中にこういう一文があります
    「懸賞やプロモーションの妨害となる、IDやパスワード、クイズの答え等に関する投稿」
    つまりこの質問は削除対象になります
  • 「ロジック」の関連語
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